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11 de agosto de 2018

Moonwalker Prototype - O segredo de Thriller

Senhoras e senhores, tire o Playstation da sala que é hora do Sega Mega Drive entrar em ação.


Hora de voltar ao passado com 2 coisas totalmente excelentes, o Mega Drive e o Protótipo de Michael Jackson's Moonwalker.

OOOOH!!!!

4 de julho de 2017

Finalmente a ROM de Rayman para Super Nintendo

Finalmente o Protótipo de Rayman do Super Nintendo é disponibilizado. É! Eu sei! Eu sei! Estou muito em falta com vocês aqui no Blog né? Os problemas ainda não se resolveram, mas dessa vez eu tive de pedir permissão para usar o PC de um amigo para poder escrever este post rápido, pois não poderia deixar passar batido. Vamos lá! E pensar que Star Fox 2 seria a única real novidade das épocas Retrôs a darem as caras, vejam só que maravilha, finalmente foi disponibilizada a ROM da Early Prototype (Protótipo) de Rayman para Super Nintedo. Se querem saber mais sobre isso, basta dar uma conferida clicando no título deste post.

18 de junho de 2016

Protótipo de Ecco 2: Sentinelas do Universo para Dreamcast

As redes sociais agem em nossas vidas como uma faca de dois gumes, quando bem utilizada é benéfico para nós, e quando mal usadas, não passam de atrasos e aborrecimentos. Hoje, por exemplo, eu topei com um artigo twittado da Polygon que falava de uma sequencia do Ecco the Dolphin: Defensores do Futuro para Dreamcast a qual se chamaria “Ecco II: Sentinels of the Universe". Se quiserem saber mais informações sobre este game (Com fotos e vídeo), basta clicarem no título deste post para exibir seu restante.

9 de outubro de 2015

King’s Field I Beta da versão Japonesa

No final da segunda metade do ano de 1994, mais precisamente no dia 16 de Dezembro, uma talentosa empresa chamada FromSoftware (Armored Core, Dark Souls, Tenchu, Shadow Tower dentre muitos outros) trouxe para o mundo um dos games mais marcantes na minha vida na geração 32Bits, o King’s Field (キングスフィールド). Esse jogo tem uma profundidade e atmosfera tão intensa, tão forte, que é impossível um jogador não se deixar tomar por sua ambientação pesada, caprichada e singular. Claro que muitos poderiam discordar dos meus elogios, mas o fato é que eu adoro de mais esse game e um dia eu quero dedicar um especial Desconstrutivo somente a ele aqui no Gamer Desconstrutor. 
  
Calma que o post de hoje é relâmpago! Você não ficará velho lendo esse texto
:-)

2 de outubro de 2015

Battle Arena Toshinden Beta (Playstation 1)

Desenvolvido pela Tamsoft, Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝) foi um jogo de luta com armas publicado pela Takara primeiramente para Playstation 1 no dia 01 de Janeiro de 1995. Foi um dos primeiros títulos de luta a utilizarem personagens poligonais em ambientações totalmente 3D ("true 3-D"). Muito embora BAT tenha sido desenvolvido com exclusividade para o console de 32 Bits da SONY, isso não impediu que posteriormente o jogo fosse lançado para SEGA Saturn em Novembro de 1995 (conhecida como Battle Arena Toshinden Remix), para Game Boy em Março de 1996 e para PC em Abril do mesmo ano que a versão para Game Boy.
Hoje iremos dar uma breve olhada em algumas imagens da versão Alpha e Beta deste título, cliquem no título do post para verem o post completo.

29 de maio de 2015

Encontradas imagens do Sonic 1 Early Prototype

As primeiras imagens de uma versão jogável do Sonic the Hedgehog 1 (ソニック・ザ・ヘッジホッグ) foram exibidas na Tokyo Toy Show em Junho de 1990, e numa entrevista com Yuji Naka foi revelado que esta ROM era apenas uma demo técnica criada pela Sonic Team com uma versão jogável da Green Hill Zone. Entretanto, mesmo em se tratando de uma versão Beta, esta Early Prototype do Sonic 1 vinha com elementos que ficaram de fora da versão final lançada no dia 23 de Junho de 1991 na América do Norte, Europa e Austrália e no Japão no dia 26 de Julho do mesmo ano.

Imagem extraída do scan da revista japonesa Fan Mega Drive