Mostrando postagens com marcador MD. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador MD. Mostrar todas as postagens

3 de junho de 2019

Sonic Nas Ruas de Belém do PARÁ

Enquanto eu usava o Street View numa fútil viagem no tempo a procura dos endereços das antigas locadoras que eu frequentava quando era moleque (Idade Cronológica), acabei topando com algo inusitado: Era um desenho do Sonic pintado na parede de uma velha casa abandonada localizada na Rua Arcipreste Deodoro Manoel esquina com a Vila Floriano Peixoto (Também conhecido como Viela Militar quase seguimento com a Travessa São Francisco) limite entre os bairros Batista Campos e Jurunas.

27 de agosto de 2018

Altered Beast (Mega Drive / Genesis) Macetes e Códigos

É difícil descrever o quanto eu gostava de Altered Beast, lembro que eu ia quase que diariamente numa locadora chamada Ação Games (Cujo dono adaptou a própria sala de estar de sua residência para servir de locadora) que ficava a uns bons minutos a pé de onde eu morava só para jogar a versão Master System desse clássico. Digo Master System porque bem antes disso, eu já havia vislumbrando a caixa do primeiro Mega Drive aonde vinha a imagem desse jogo impressa na caixa do console, e foi aí que eu passei a ficar mais vidrado no Megão e a ficar louco para jogar a versão de Mega Drive deste jogo.

1 de agosto de 2018

QuackShot Desconstrução

(Aposto como você nunca jogou QuackShot desse jeito)

Hoje finalmente iremos falar sobre um assunto que eu tenho mais domínio, que são as Desconstruções. Como de praxe, eu irei abordar os códigos mais simples que normalmente são usados para facilitar o jogo, e posteriormente irei usar códigos mais complexos para provocar efeitos atípicos e curiosos baseados em vários tipos de experiências envolvendo as regras de programação e seus momentos. Portanto, se querem conhecer QuackShot de uma forma onde o limite é a imaginação, cliquem no título deste post e leiam atentamente cada etapa do texto.

Antes de prosseguirmos, devo deixar alguns avisos, o primeiro deles é que a versão do jogo que estarei usando será a traduzida para Português da ROM Quack Shot Starring Donald Duck (W) (REV00) [!].gen, ou seja, os códigos foram encontrados para ESTA VERSÃO. Se você não sabe aplicar um IPS na ROM, sugiro que você leia ESTE TEXTO TUTORIAL, mas se estiverem com preguiça de aprenderem esse fácil processo de aplicação de modificadores de games (Visto que traduzir uma ROM também implica em modifica-la) e quiserem já a ROM traduzida, CLIQUEM AQUI, ou AQUI para obterem o jogo em português. Outra coisa que eu gostaria de deixar avisado é que, quando for necessário, eu também informarei ao lado do código, a versão do EMULADOR que o mesmo deve funcionar, pois alguns códigos de Pro Action Replay são ligeiramente diferentes quando usados no GENS ou no FUSION. Normalmente, para encontrar códigos, eu costumo usar o DeBuGens, mas para gravar os VÍDEOS PARA O MEU CANAL o Gens GS e em alguns casos o próprio Fusion.
Sem mais delongas, vamos as Desconstruções.

5 de fevereiro de 2018

RESIDENT EVIL para SEGA Genesis Mega Drive [UPDATE!!!!!]

Acho que depois daquela série de rumores de que a CapCom iria desengatar um Resident Evil II Remake, as minhas expectativas em torno da franquia aumentaram bastante. Mas felizmente temos a fanbase com suas dedicações somadas ao talento e amor para nos premiar com pérolas bem promissoras, principalmente para aqueles que possuem um Mega Drive ou aproveitaram para adquirir o “novo” Mega Drive da Tec Toy, eu mesmo ADQUIRI O MEU, mas não foi esse da Tec Toy, mas sim o primeirão mesmo da SEGA. 

31 de janeiro de 2018

O poder do Mega Drive na prática

As vezes eu acho que não existem limites para o que um ou mais programadores dedicados são capazes de fazer para extrair cada gota de recurso de um sistema computacional. Recentemente eu acabei topando com esse post na pouet com uma ROM que exibe recursos alcançáveis pelo Mega Drive que, ao menos EU, considerei no mínimo surpreendente pura e simplesmente por terem sido adquiridas sem chips adicionais no cartucho, ou seja, uma TechDemo feita no osso do hardware, cliquem no link e conheçam Overdrive II.

14 de agosto de 2017

Guia definitivo de “flashcarts” do Mega Drive (Everdrive)

Apesar do cenário da emulação de videogames  estar bastante avançado, com muita variedade, filtros gráficos e cada vez mais perto da geração atual dos consoles, nada é melhor que um bom e velho console para curtir um bom e velho jogo que marcou a infância. Pode parecer besteira, mas entre esse tipo de jogador mais apaixonado é unânime   a preferência por jogar em um hardware original, com um controle original do que por emulação. Porém, essa preferência costuma ficar caro diante dos preços abusivos de vendedores de SNES amarelos “raríssimos”  do Mercado Livre brasileiro... e o pior não é nem isso. No mesmo nível desses consoles, os jogos costumam estar supervalorizados também, tornando a missão de ter um boa coleção de jogos preferidos muito difícil para o jogador e principalmente para suas carteiras.


Mega Everdrive X7 - um dos melhores flashcards para o Mega Drive