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8 de novembro de 2023

Fighters jogando Street

Navegando pela internet encontrei esta imagem e senti vontade de publicar este texto visto que as Desconstruções são trabalhosas de se fazer. Quando você pensa em lutas épicas, o que vem à mente? Ryu desferindo seu famoso Hadouken? Ken executando um Shoruyken ardente? Bem, imagine isso: Ryu e Ken, na verdade, jogando uma partida de Street Fighter II, mas desta vez, o jogo está dentro do jogo! É um estranho paradoxo de poderes de Hadouken que por um instante até me fez recordar de Shenmue jogando umas partidinhas dos clássicos de arcade dentro do próprio Shenmue.

Mas retornando ao tema da imagem: Ryu, aquele que treinou sua vida inteira para ser o melhor, encontra-se encurralado por ninguém menos que seu eterno rival, Ken. Enquanto Ryu tenta desferir seu Shoryuken nos botões do arcade, Ken ri com aquele sorriso travesso de quem finalmente encontrou a fórmula secreta para vencer. Quem diria que a verdadeira luta seria pelo joystick?

Ao lado, temos E. Honda, não muito preocupado com os jogos. Ele está ocupado fazendo o que faz de melhor: enchendo a barriga com coisas que engordam. Enquanto Ryu e Ken se enfrentam digitalmente, E. Honda está ocupado vencendo o campeonato de comilança.

20 de outubro de 2021

O Street Fighter 2 PERFEITO para Mega Drive / SEGA Genesis #SGDK #HAMOOPIG

Eu não paro de me surpreender com a galerinha da comunidade GamerRetrô que mexe com programação de jogos. E quando eu vejo trabalhos assim, eu penso naqueles competidores que querem sempre superar os próprios limites, e temos vistos trabalhos de fans que parece que tenta fazer isso com as limitações do próprio Mega Drive. Bem! Eu dou as boas vindas a você, eu me chamo Yoz e hoje iremos dar uma zoadinha rápida nesse trabalho de, não é nem ROM Haking, mas sim uma criação do zero da engine e usando os SpriteSheets da versão do Arcade

Sim! Isso é um Street Fighter de Mega Drive

22 de dezembro de 2020

Street Fighter 2 Champion Edition (MAME) - Training Mode

 


Deus abençoe a todos! Hoje eu quero mostrar pra vocês o Modo Treino em Street Fighter 2 Champion Edition, elaborado por Fernando M. Hack e Yacsha.
Este código foi elaborado de início em Super Street Fighter 2 Turbo por Poliva, e achamos excelente converter para esta versão de Street Fighter 2 para o MAME.
Deixarei abaixo o vídeo de demonstração e os códigos para o Modo Treino, espero que gostem!
Agradecimentos a J.F. Souza Yoz pelo espaço em divulgar os trabalhos!
Deus abençoe a todos!

12 de agosto de 2019

Remake dos sprites de Street Fighter III

Quando o Street Fighter III foi produzido pela CAPCOM no ano de 1997, uma das coisas que mais me chamaram a atenção foram os gráficos que impressionavam não apenas por sua qualidade como pela fluidez na animação, também pudera, a estação gráfica usada foi nada mais nada menos do que a poderosíssima placa Arcade Capcom Play System 3, ou simplesmente CPS-3. Todavia, é de se esperar que com o passar dos anos não somente a tecnologia como também o talento e o esmero humano evoluam juntos, só que sabemos que nem sempre as coisas não ocorrem dessa forma.

8 de julho de 2019

Street Fighter II: Champion Edition

É incrível como você sempre se surpreende com um jogo quando você começa a fuçar os códigos dele. Estava eu fuçando aqui nos meus arquivos, e achei algo que era pra ter sido transformado em vídeo há bastante tempo: Que eram as gravações da versão Champion Edition de Street Fighter II para Arcade. E agora que eu retomei as atividades tanto no blog, quanto aos poucos no meu canal, resolvi dedicar um tempo para preparar este vídeo:

15 de março de 2018

Street Fighter II em realidade aumentada

A realidade aumentada ainda era um projeto em experiência durante a minha época de faculdade, este sempre me despertou interesse por conta das quase infinitas possibilidades devido a interação com o mundo real, por isso que quando surgem essas criações, por mais que sejam de fãs como é o caso desse vídeo de Street Fighter II, eu não apenas me divirto demais como a imaginação e a nostalgia vão a mil. Mas há algo além nesta demonstração que você assistirá no vídeo a seguir que remete a um passado muito doce da minha vida, que foi a minha infância e adolescência. Calma que eu explico! Durante esse período, eu tinha o costume de observar os elementos contidos num cenário de luta de qualquer jogo, era inevitável caminhar pela rua, ou no ônibus olhando a em volta e pensando: “Olha que bom lugar usar esse calçadão como cenário de combate.” Lembro também que eu e mais uns amigos ficávamos fazendo live action de jogos de luta nos mais variados cenários, como na rua, no pátio de alguma casa e por aí vai. E essa é basicamente a ideia primária deste trabalho de realidade expandida ou aumentada: Escolher o personagem que você quiser e usar o lugar aonde você se encontra como palco desta batalha. Assistam ao vídeo a seguir para depois explicar um pouco mais sobre ele:

15 de novembro de 2016

2º Encontro 2Join Curitiba - Encontro de colecionadores de videogame


Olá amigos, tudo bom com vocês? Domingo, dia 13 de novembro de 2016 ocorreu o 2º encontro de colecionadores e entusiastas de retro-games de Curitiba do grupo 2Join. Foram horas de muita diversão, lendas dos games e integrantes-colecionadores de peso! Trago a vocês um breve resumo de como foi este evento e, como sempre, apresento uma série de fotos. Então, como sempre digo, espero que apreciem! =D