30 de outubro de 2015

Alex Guile Kidd Sonic Boom ou “Alex Boom” ^_^

Ainda com o intuito de criar um novo Avatar para o meu amigo Alessando Velberan para representar seu perfil no canal do YouTube, eis que eu encaro um dos meus maiores desafios! Não imaginava que fundir as aparências do Alex Kidd com o Guile fossem me dar tanta dificuldade, mas felizmente o resultado ficou muito bom. Vamos ver como foi isso?

28 de outubro de 2015

Phantasy Star III EP.06 - Lágrima do Dragão PT-BR

No nosso ULTIMO ENCONTRO aqui no Gamer Desconstrutor, os aventureiros chegaram ao domo de Arídia onde em Hazatak, os personagens recebem a dica de onde estão refugiados as pessoas dos reinos de Cille e Shusoran, que no caso é numa caverna (Mesma onde o Wren foi encontrado) a Oeste do vilarejo dos Ciborgues.

25 de outubro de 2015

Apresentação Éric Mascarenhas “uma pequena brincadeira de infância que virou uma escolha para toda vida”.

Olá pessoal tudo bem? É com grande prazer que me apresento aqui e uma imensa honra que ingresso na equipe.
Meu nome é Éric Mascarenhas, sou da cidade de Jundiaí interior de São Paulo, minhas formações acadêmicas são em Tecnologia da Informação e Administração.
Também sou formado em Técnico em Informática, Técnico em Eletrônica, Eletrônica Digital e Analógica, Programação, Web Designer e Web Master.
Minhas experiências no mundo dos games começaram em meados dos anos 90 ou 91, não consigo esquecer que a grande guerra na época era entre a Nintendo e a Sega.
Meu primeiro console foi um Master System 2 com Alex kidd na memoria e 3 jogos(Altered Beast, Asterix e Jogos de Verão), esse console marcou tanto a minha infância e minha vida que sempre será o meu console predileto.

23 de outubro de 2015

Phantasy Star III EP.05 - Tempos de Guerra PT-BR

Existem pessoas que acreditam que cada um de nós possui um propósito nesta vida e que o sentido de nossa eternidade reside nos nossos filhos e netos que, de certa forma, continuam o nosso legado. Não sei bem no que acreditar, só sei que existem projetos nessa vida que levam gerações para serem concluídas, ou seja, uma pessoa começa, mas outra termina, e assim tudo vai se aperfeiçoando passando por um lento processo de observação, entendimento, aprendizado e transpassar desse conhecimento. Hoje é com muito prazer que estou trazendo aqui para o Gamer Desconstrutor quinta parte do game play de Phantasy Star 3 (SEGA Genesis) criado pelo meu amigo Alessando Velberan. Para aqueles que estão um pouco perdido sobre o que eu estou falando, já que esse GamePlay sofreu uma interrupção um pouco longa, leiam o texto Phantasy Star III EP.01 - Geração do Destino PT-BR, Phantasy Star III EP.02 - Os Guardiões dos Orakios PT-BR, Phantasy Star III EP.03 - O Príncipe dos Layan PT-BR e Phantasy Star III EP.04 - A Escolha de Rhys PT-BR e vamos em frente!

21 de outubro de 2015

Papo de Colecionador II - Abrir ou não abrir um item lacrado? (para publicação)

No primeiro Papo de Colecionador abordamos uma questão que hora ou outra todo colecionador, em algum momento de sua vida, vai se deparar: adquirir ou não um game hack, que é um item essencialmente pirata. Se você ainda não leu, convido o leitor a apreciar o primeiro capítulo desta série. Neste capítulo, vamos pôr em pauta outro dilema que todo colecionador passa: abrir ou não abrir um item lacrado?

A dúvida parece boba, mas vamos analisar os pontos: você rala o mês todo, batalha grana, economiza, planeja, barganha, vê incontáveis anúncios, até que finalmente encontra seu tão sonhado item! Você o adquire, aguarda chegar e é o dia mais feliz do mundo quando abre a caixa do correio e lá está ele. Lindo, perfeito, e ainda novo!

Agora suponha que este item seja um game de uns 25 anos. Um game cobiçado que permaneceu perdido e inviolado por 25 anos e agora está nas suas mãos! É como encontrar um múmia extraterrestre na pirâmide de Gizé. Algo único, intocado.
Como você terá coragem de abrir uma joia destas?


19 de outubro de 2015

Arcade de Master System

Você sabia que no Japão tinha um Arcade que rodava jogos de Sega Master System? No Brasil e Europa o SMS fez muito sucesso e se tornou “O” videogame para os jogadores destes países. E como muitos já devem saber, nos EUA e Japão que eram na época os dois maiores mercados de games o console 8 Bits da SEGA já não foi popular nestas terras. Mas o que poucos devem ter conhecimento é que no Japão teve um Arcade multijogos chamado “Shooting Zone” (シューティングゾーン) lançado em 1987 e que rodava jogos de Master System versão Ocidental.

16 de outubro de 2015

Personagem do Mês de Outubro de 2015 – Alucard

Parece que foi ontem que eu criei o quadro de batalha do personagem do mês de OUTUBRO DE 2014, onde o ilustríssimo vencedor, Firebrand dos jogos Ghoul's & Ghosts e Demon's Crest, deu cabo de seus oponentes Chuck D. Head (Decap Attack), Tyrant (Revident Evil) e Rick (Splatterhouse) numa disputa não tão apertada assim. Apesar de na época a referida PESQUISA ainda não se utilizar o sistema de enquetes do Google Plus (G+), já tínhamos tido a idéia de criar uma bela seleção de imagens para o vencedor que também representou tematicamente a comunidade daquele mês daquele ano, você confere a galeria do Firebrand bastando CLICAR AQUI. A derrota de Tyrant em 2014 cedeu lugar ao Nemesis na enquete de OUTUBRO DE 2015, mas será que, ao contrário de seu irmão mais novo, o Nemesis saiu vitorioso dessa vez? Continuem lendo para conhecer um pouco sobre cada personagem e o vencedor da enquete.

14 de outubro de 2015

Arte inGame - Asterix

Olá pessoal!

Durante esse feriado que passou tive uma pequena oportunidade de descansar um pouco jogando um game que fez parte da minha vida e que até hoje gosto bastante: Asterix de Master System.

E enquanto jogava, algo me ocorreu e que seria interessante tanto para mesclar algumas memórias relacionadas à infância e também ao tema central desta coluna.

9 de outubro de 2015

King’s Field I Beta da versão Japonesa

No final da segunda metade do ano de 1994, mais precisamente no dia 16 de Dezembro, uma talentosa empresa chamada FromSoftware (Armored Core, Dark Souls, Tenchu, Shadow Tower dentre muitos outros) trouxe para o mundo um dos games mais marcantes na minha vida na geração 32Bits, o King’s Field (キングスフィールド). Esse jogo tem uma profundidade e atmosfera tão intensa, tão forte, que é impossível um jogador não se deixar tomar por sua ambientação pesada, caprichada e singular. Claro que muitos poderiam discordar dos meus elogios, mas o fato é que eu adoro de mais esse game e um dia eu quero dedicar um especial Desconstrutivo somente a ele aqui no Gamer Desconstrutor. 
  
Calma que o post de hoje é relâmpago! Você não ficará velho lendo esse texto
:-)

2 de outubro de 2015

Battle Arena Toshinden Beta (Playstation 1)

Desenvolvido pela Tamsoft, Battle Arena Toshinden (バトルアリーナ闘神伝) foi um jogo de luta com armas publicado pela Takara primeiramente para Playstation 1 no dia 01 de Janeiro de 1995. Foi um dos primeiros títulos de luta a utilizarem personagens poligonais em ambientações totalmente 3D ("true 3-D"). Muito embora BAT tenha sido desenvolvido com exclusividade para o console de 32 Bits da SONY, isso não impediu que posteriormente o jogo fosse lançado para SEGA Saturn em Novembro de 1995 (conhecida como Battle Arena Toshinden Remix), para Game Boy em Março de 1996 e para PC em Abril do mesmo ano que a versão para Game Boy.
Hoje iremos dar uma breve olhada em algumas imagens da versão Alpha e Beta deste título, cliquem no título do post para verem o post completo.