29 de abril de 2015

Phantasy Star II Ep. 11 - Um Velho Patif... quer dizer... Amigo :-)

Bem vindo novamente ao Desconstrutor de Jogos, dando seguimento às artes do Sotério Sales para as capas dos vídeos game play de Phantasy Star II feitos pelo Velberan, a arte de hoje será dedicada a visitação dos personagens à mansão Esper e o encontro com um velho salafrário patife de quem eu nunca gostei :-).


22 de abril de 2015

Phantasy Star II Ep. 10 - Malvindos à Dezoris

Bem vindo novamente ao Desconstrutor de Jogos, dando seguimento às artes do Sotério Sales para as capas dos vídeos game play de Phantasy Star II feitos pelo Velberan, a arte de hoje será dedicada aos campos hostis de Dezoris, o planeta de gelo.

16 de abril de 2015

Pac-Man + Space Invaders + Pong e uma pitada de Donkey Kong = Pacapong

Gamistica, cronológica e ultra resumidamente falando, a primeira grande obra rentável a ser inserida no mercado foi o Pong desenvolvido pela Atari Inc. no dia 29 de novembro de 1972. Posteriormente, em junho de 1978, foi a vez de Space Invaders, game desenhado por Tomohiro Nishikado e inicialmente construído pela corporação Taito. Em seguida saiu Pac-Man na data de 22 de maio de 1980, um game projetado pelas mãos de Tōru Iwatani e distribuído para o mercado estadunidense pela Midway Games. Por fim, tivemos Donkey Kong criado por Shigeru Miyamoto e lançado no ano de 1981 com o selo da Nintendo, palavra esta que acreditava-se significar algo como "deixe a sorte com o paraíso" (Uma das interpretações), como uma forma de citação aos jogos de cartas que a empresa produzia no início dos tempos.

 Gostaram do Banner que eu criei numa tarde roubando pegando elementos DAQUI? ^_^

15 de abril de 2015

Golden Axe Master System (Desconstrução)

Sejam bem vindos novamente ao Desconstrutor de Jogos, hoje estarei trazendo uma Desconstrução básica de um jogo para Master System chamado Golden Axe. O objetivo deste texto, porém, não é o de fazer um review dedicado, isso eu pretendo elaborar com um esmero bem maior quando for falar da versão de Mega Drive deste game. E se você esta em dúvidas de como inserir códigos em games de Master System, sugiro que ou leiam ESTE TUTORIAL que eu escrevi em 2012 (Mais precisamente 09/04/2012) para o Blog da Gazeta de Algol ou que LEIAM ESTE que é mais recente e que também serve para códigos de Master System, além é claro de ensinar a emulação no Kega Fusion.

É surpreendente a qualidade dessa tela de Título

8 de abril de 2015

iPhone 6 + Assessório legal da Hyperkin = Smart Boy

Como o assunto envolve algo retrô, e já que o retrô esta e sempre estará nas nossas mentes (Ao menos na minha), resolvi criar este portátil só para falar sobre o Smart Boy, um acessório capaz de transformar o seu iPhone 6 num Game Boy perfeitamente funcional.
 

Personagem do Mês de Abril de 2015 na Retro-Gamers Brasil no G+

Sejam novamente bem vindos ao Desconstrutor de Jogos, hoje, como de costume relativamente no início de cada mês, estarei trazendo o Making-of da Pixel Battle Art que eu faço mensalmente para a Retro-Gamers Brasil uma comunidade de jogos antigos que estamos mantendo no G+.

3 de abril de 2015

Esclarecimento sobre o Post do dia 1º de Abril

Sejam bem vindos ao Desconstrutor de Jogos, estou passando velozmente apenas para esclarecer sobre o POSTE DE ANTEONTEM que nada mais foi que uma brincadeira de 1º de Abril.
Bem! Foi só uma brincadeira do dia primeiro de Abril.

1 de abril de 2015

Castlevania: Symphony of the Night para Nintendo 8Bits

Sejam bem vindos ao Desconstrutor de Jogos, hoje estarei trazendo uma notícia um tanto quanto inesperada e que trará alegria a muitos fans da franquia Castlevania para este dia primeiro de Abril.