31 de março de 2016

Sonic The Hedgehog em 8 bits: melhor que em 16 bits?!




Olá amigos retro-gamers! Na opinião de vocês, qual Sonic é mais divertido? 8 ou 16 bits? Para os mais apressadinhos, deve ser fácil dizer que "claro que Sonic 16 bits! É 16 bits! É o que veio primeiro!!". Mas será mesmo? Tem bastante gente que considera a aventura de 8 bits mais divertida que a versão 16 bits. E isso se deve a algumas características únicas que o game apresenta em relação a versão do Mega. Portanto, largue seu controle de 03 / 06 botões, pegue seu controle quadrado de 02 botões e vamos explorar o universo 8 bits do Blue Blur!

18 de março de 2016

11 de março de 2016

Super Mario World Gamers on the Road (Desconstrução 003) “Dominação do Mapa”

Vocês devem estar se perguntando qual a razão por eu ter posto no título deste texto “Dominação do Mapa”. Bem, em primeiro lugar, não se trata de uma dominação total e completa, pois você não consegue caminhar por todo o mundo de Super Mario World, fora que em alguns testes que fiz embora os caminhos estejam abertos, houveram casos em que infelizmente não se pode entrar na fase que quiser. Isso se dá ao fato de que o código deveria trabalhar somente na abertura do caminho e não na ativação da fase (Embora você consiga entrar nelas), pois isso depende de algumas variáveis na programação que eu ainda não identifiquei completamente. Entretanto, deixarei pra estudar melhor essa questão das fases para um post num futuro NÃO tão próximo assim! Portanto, cliquem no título deste texto para continuarem lendo...

10 de março de 2016

Super Mario Brothers fazendo Parkour na vida real

Como este é um espaço virtual voltado para coisas antigas, eu não tenho vergonha alguma em trazer coisas VELHAS pra cá contanto que sejam legais, como foi o caso do tema de Super Mario tocado de uma forma bem inusitada que foi feito em Abril de 2008. Bem, enquanto eu curtia as produções do canal Dark Pixel eu acabei topando com algo que eu já tinha visto antes, porém somente em gifs animados, é o Super Mario Brothers Parkour [In Real Life], um parkou cheio de efeitos especiais publicado no dia 26 de Agosto de 2013. Se quiserem saber mais sobre como foi essa história, cliquem no título do texto e sejam felizes! ^_^

9 de março de 2016

Super Mario World Gamers on the Road (Desconstrução 002)

Sejam bem vindos ao Gamer Desconstrutor, hoje a nossa aventura será focada numa série de relatos referentes aos efeitos colaterais que o Yoshi sofre em cada um dos castelos existentes no Super Mario World e o que se pode fazer com o dinossaurozinho quando enfrentamos os chefes, portanto, segurem em suas cadeiras para mais um capítulo de Gamers On The Road com Super Mario World.

8 de março de 2016

The Sunken Ghost Ship: O mistério do navio naufragado de Super Mario World e sua revelação


Hi. My name is Fox Mulder, federal agent of FBI and I... Ops, sorry. I need to speak in great Portuguese. Olá, sou Fox Mulder, agente federal do Federal Bureal Investigation (FBI) e vim aqui no Brasil por convite de meu amigo e fonte Glefferson para apresentar minha investigação sobre um dos maiores mistérios que ronda o distante reino de Dinosaur Land. Acho que todos aqui sabem sobre um local naquele lindo reino chamado de Sunken Ghost Ship, que em meu idioma materno quer dizer navio fantasma naufragado. Depois de reunir provas, evidências e testemunhas, pude montar um quadro geral sobre o que aconteceu naquele local e o que o torna tão especial.



Neste relatório, vazado por mim do escritório de Skinner, vamos mostrar e tentar elucidar alguns fatos sobre este local soturno de Dinosaur Land, seus mistérios e minha teoria sobre os possíveis motivos para ela ser o que é.


Preparem-se, pois a verdade está lá fora. E você poderá se chocar...


7 de março de 2016

Super Mario World Gamers on the Road (Desconstrução 001)

Primeira metade da década de 90 (creio eu entre 1992 e 1993) eu ainda era bem jovem e muito inexperiente gamisticamente falando quando, pela primeira vez, pus as minhas mãos num Joystick de Super Nintendo. Lembro-me como se fosse ontem, era um final de manhã, um dia bem ensolarado por sinal, mas não tão quente como costuma ser atualmente. Restava-me pouco dinheiro, mas eu já havia jogado bastante Super Mario Bros 3 num legítimo Nintendo 8Bits numa locadora chamada Sonic Games, localizada há uns 20 minutos a pé da antiga casa onde eu morava com a minha avó e meu tio. Decidido a ir embora, preservando o pouco que me remanescia nos bolsos, um dos filhos da dona da locadora me interceptou na saída com a seguinte frase: “Acabou de ser devolvido o cartucho do Super Mario World”...
Arte base de BenHickling

4 de março de 2016

Castlevania Symphony of the Night (Gamers on the road: 012) Explorando Colosseum

Tendo como ponto central uma arena, o senhor deste castelo se deleita com sangrentos duelos até a morte neste ambiente simetricamente projetado, o arranjo musical daqui é o Wandering Ghosts, e o Colosseum é repleto por locais cheio de sangue e coisas mutiladas.