Sejam bem vindos ao Gamer Desconstrutor, com o objetivo de trazer até vocês uma Desconstrução especial para um game de Ultra 64, hoje eu estarei postando para vocês um tutorial bem simples e objetivo ensinando a inserir e ativar seus próprios códigos de GameShark no emulador de “Nintendo sixty four” chamado Project 64. Sem mais delongas, vamos as instruções.
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10 de novembro de 2016
19 de dezembro de 2015
Inserindo códigos de GameShark no Playstation X usando o recurso do próprio emulador
Sejam bem vindos novamente ao Desconstrutor de Games. Hoje estarei trazendo até vocês este que com certeza é o método mais prático para inserir, ativar e desativar códigos de GameShark para o sistema SONY Playstation X. Hoje aprenderemos a usar o próprio recurso Cheat do emulador para isso e...
-Espera! Se você sabia desse recurso, porque ensinou outro método mais complicado?
A resposta é clara como água!
18 de dezembro de 2015
Emulando Playstation 2 PCSX2 1.2.1 no seu PC
Sejam bem vindos ao Desconstrutor de Jogos, hoje estarei trazendo um tutorial especial sobre como emular o SONY Playstation 2 no seu PC, já informando que “este texto” já estava pronto, mas devido a uma pane física no meu HD fez com que eu perdesse tudo. Portanto, tentarei escrever algo melhor do que eu havia feito e que foi para o beleléu. Neste texto irei ensinar passo a passo sobre como você deve proceder, desde o download, processo de instalação assim como conseqüentemente a análise do seu próprio PC para que você possa definir como extrair o melhor desempenho na emulação, então, sem mais delongas, vamos ao tutorial.
17 de dezembro de 2015
Inserindo códigos de GameShark no Playstation X usando o CD do GameShark
Hoje usaremos um exemplo de código para criar um tutorial que servirá para quaisquer outros códigos, ensinaremos a inserir códigos para 99 Diamantes (301D4174:0063) na opção de vendas do Castlevania Symphony ofthe Night no emulador ePSXe usando a ISO GameShark_4.0_PSX__NTSC-U que você adquire bauxando DAQUI.
15 de dezembro de 2015
Aprendendo a configurar e emular Playstation X ePSXe190
O ePSXe é um emulador de Sony PlayStation X que permite você jogar games desse console em qualquer computador. A vantagem dele é que ele pode rodar games tanto a partir do CDROM ou, o melhor de tudo, carregando o mesmo diretamente das imagens de CDs (Tipo ISO e BIN). Os requisitos de sistemas são:
Sistemas operacionais Windows 95/98/ME, 2000/XP e Vista;
Processador de 1GHz e memória RAM 256MB, sendo que o recomendável é 512MB.
Necessita também de uma placa de vídeo 3D com suporte a OpenGL ou Direct3D.
Existe também uma versão para Android, mas não é meu foco aqui.
13 de dezembro de 2015
Aplicando uma tradução num jogo de Playstation X
(Game Exemplo: Castlevania Symphony ofthe Night)
Eu estava na dúvida se primeiramente eu escrevia um tutorial sobre emular o sistema Sony Playstation X no seu PC ou se iniciava este de aplicação de tradução numa iso de Playstatio X. Decidi começar por este pelo fato de que ao ensinar a emular, obviamente isso inclui a carregar o jogo, portanto, este já deveria estar traduzido já que estamos iniciando a série de matérias sobre Castlevania e a versão que irei usar será a americana traduzida para “portuga”.
14 de janeiro de 2015
Como configurar e inserir códigos no DeBuGens
Visando ter um post de referência utilitária resolvi criar esse pequeno tutorial básico reaproveitando (E revisando) um antigo texto meu já publicado na internet, mas salientando que eu não estarei ensinando tudo sobre este Emulador, cabe a você também explorar mais o DeBuGens caso opte por usá-lo. O DeBuGens é uma versão do Emulador (De Mega Drive) Gens modificada por Fuzzbuzz que além de permitir a utilização de efeitos de renderização que melhoram os gráficos dos jogos (Como o 2Xsai e HQ2X), ainda é permitido usar as teclas F9, F10, F11 e F12 para retirar e recolocar os elementos gráficos do jogo como cenário, caixas de textos, Sprites e etc permitindo e facilitando assim a captura de Sprites. Eu sempre recomendo este porque além desse trabalho que realizo com capturas de Sprite Sheets, eu ainda o uso como auxiliar para rastreio de códigos de ProAction Replay (As vezes um código encontrado nele não funciona em emuladores como o Fusion).
6 de janeiro de 2015
Como configurar e inserir códigos no Kega Fusion
O Kega Fusion ou simplesmente Fusion é um emulador multi SEGA plataforma que além de emular os sistemas Sega SG-1000, SC-3000, Master System e GameGear, ele também emula Image CD/CUE/ISO de SEGA CD e ROM’s de 32X devidamente configurada com suas Bio’s. Apesar de não gostar de usar ele, as vezes eu recorro ao Fusion porque além da vantagem de emular vários sistemas, a versão 3.64 também emula ROM’s que NÃO são emuladas noutros emuladores como os do padrão Gens. Não é a toa que é o queridinho dos retro jogadores de games antigos. Portanto, este tutorial foi escrito mais por necessidade devido ao próximo jogo a qual irei falar aqui no Desconstrutor de Jogos. Se quiserem experimentar este emulador, basta clicar AQUI.
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