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20 de setembro de 2023

Tartarugas Ninjas SEM Destruidor? Não na Minha TMNT!

Krang: O Mestre do Sumiço e a Saga das Tartarugas Ninjas no Mega Drive:

Durante um bate-papo épico no grupo de games do WhatsApp, uma história mirabolante me foi despejada: a de que o Krang estava posando todo metido na capa do jogo, mas aí o danadinho decidia dar o cano e sumia no próprio jogo. Pensa só, aquela bolotinha rosa de chiclete mastigado enfiada numa latinha, fazendo cosplay de vilão malvado de segunda, estava apenas brincando de esconde-esconde. Numa tentativa inicial de título, me vi pensando: "Na Trilha do Krang Perdido no Baile das Tartarugas Ninjas do Mega Drive" (Sim, é longo, mas não tem como negar que te faz coçar a curiosidade). Só que, aí veio o plot twist: após umas investigações ninja no jogo, percebi que o dito cujo chicletinho não é um estranho perdido em sua própria festa como outrora me fora dito! Ele tá lá, encarando a gente de frente, pronto pra uma luta daquelas. O que significa que tive que jogar fora meu título maneiríssimo e adotar um novo: "Tartarugas Ninjas SEM Destruidor? Não na Minha TMNT!" Agora, vamos lá, explorar meus argumentos e caçar uns códigos virtuais enquanto continuamos essa jornada no ciberespaço.

Krang metendo a mão na massa

11 de setembro de 2023

Rufem os Tambores: Sonic Delta 40Mb v0.77 - A Revolução Retrô no Mega Drive!

Numa galáxia não tão distante, onde um ouriço azulado corre desesperado em busca de anéis reluzentes e aventuras eletrizantes, trago notícias que vão agradar os ainda viventes no universo dos jogos retrô! Preparem-se para uma explosão de nostalgia, pessoal! Nessa versão turbinada do clássico Sonic 3 & Knuckles, a tela título é uma verdadeira obra de arte que mistura o estilo do Sonic 2 Beta com o Sonic 2 final com direito até a animação. Um verdadeiro espetáculo visual, digno de um ouriço super veloz como o Sonic. Mas isso não é tudo, meus amigos. O manolo que fez esta versão trabalhou duro durante anos para corrigir uma série de erros que costumavam assombrar os jogadores que queriam rodar o game no bom e velho Mega Drive real através dos bons e velhos Everdrives. Sim, aquele console que a gente ama de paixão! Emuladores podem até passar batido por esses percalços, mas no hardware real, é outra história. Aqui, não tem "Ctrl+Z" para te salvar!

30 de agosto de 2023

BioHazardBattle tipo e potência das armas (Demonstração)

Antes mesmo de criar este site, a qual você confere o post de abertura clicando AQUI eu já havia planejado e iniciado a escrita de um grande texto falando sobre esse Shoot-'em-Up da SEGA chamado Bio-Hazard Battle, lançado para Mega Drive no dia 30 de Outubro de 1992. Como a reunião de material foi muito grande, resolvi dividir tudo isso em 4 partes, um review básico que você confere clicando AQUI, um texto falando sobre as Nomenclaturas, Mitologia e Biologia acerca das bio naves a qual você pode conferir clicando AQUI, um projeto pessoal de tradução da ROM deste jogo a qual levei somente uma tarde para traduzir e escrever um post sobre o assunto a qual você confere clicando AQUI, e finalmente, fechando essa série, um texto com a Desconstrução do jogo que você acessa bastando seguir este link AQUI. Pessoalmente esses textos de Desconstrução representa a essência deste site, a razão por eu o ter criado. Mas porque eu ainda estou falando de Bio-Hazard Battle neste post...?

20 de outubro de 2021

O Street Fighter 2 PERFEITO para Mega Drive / SEGA Genesis #SGDK #HAMOOPIG

Eu não paro de me surpreender com a galerinha da comunidade GamerRetrô que mexe com programação de jogos. E quando eu vejo trabalhos assim, eu penso naqueles competidores que querem sempre superar os próprios limites, e temos vistos trabalhos de fans que parece que tenta fazer isso com as limitações do próprio Mega Drive. Bem! Eu dou as boas vindas a você, eu me chamo Yoz e hoje iremos dar uma zoadinha rápida nesse trabalho de, não é nem ROM Haking, mas sim uma criação do zero da engine e usando os SpriteSheets da versão do Arcade

Sim! Isso é um Street Fighter de Mega Drive

12 de dezembro de 2020

Curiosidades sobre Phantasy Star

Algumas pessoas devem saber que a partir do dia 15 de Dezembro os grupos do Yahoo serão descontinuados de vez, então achei importante escrever essa "cartinha" de despedida e para anunciar o nascimento (Ou seria renascimento) de uma nova seção no site da Gazeta de Algol. Todavia gostaria de deixar bem claro que este não é um adeus aos integrantes da Lista (Aos quais alguns deles eu mantenho contato até hoje), mas à ferramenta em sim. Apesar de amar os jogos da série clássica desde a primeira metade dos anos 90, eu sempre fui muito isolado em relação a socialização. Na época eu jogava com mais dois amigos, o Deni e o Clay, que já conheciam a série clássica muito antes de mim, e como eu costumava bugar os jogos, com os games da série Phantasy Star não foi diferente, e sempre que eu encontrava as minhas bizarrices (Ainda na década de 90), eu relatava a esses dois amigos.

1 de junho de 2020

Iniciando e usando os controles no SGDK

Neste post vou explicar como fazer o Mega Drive reconhecer os botões pressionados no controle. A estrutura do código permanece a mesma ao código anterior, só vamos fazer algumas adições.



Vamos ao código:

26 de maio de 2020

Criando seu próprio jogo no Mega Drive: Instalação e teste.

Olá prezados leitores do blog do Yoz. Me chamo Carlos e pretendo trazer alguns tutoriais e assuntos relacionados ao desenvolvimento de jogos, sobretudo em consoles legados. Conheço o Yoz a anos, e ele me pediu pra fazer parte da sua equipe. Como estava com vontade de levar esse tipo de conteúdo para o maior número de pessoas, foi uma baita oportunidade e fico feliz em fazer parte novamente.  

31 de dezembro de 2019

Nem todos os jogos são pra você (ou Sonic the Hedgehog não é pra mim)

Olá a todos. Quanto tempo que eu não passo por aqui, não?
Esse texto já era pra ter saído há algum tempo, mas, enfim estamos aqui.
Já aconteceu com você de querer jogar muito um jogo, esperar por muito tempo até ter a oportunidade de jogá-lo, e aí quando finalmente você põe a mão nele, senta-se esperando ser aquela diversão, mas não acontece da forma como você planejou? Daí o jogo acaba te frustrando por vários motivos, e então você perde a vontade de jogar. E o pior. Parece que todo mundo se dá bem nesse jogo, exceto você.


24 de novembro de 2019

Eu não resisto a um prototype 001

(Conteúdos escondidos)
Desde quando saiu a versão prototype (Nov 3 1993) de Sonic the Hedgehog 3, eu me sentia dia após dia logo pra analisar todas as coisas ocultas na ROM, então, separei um final de semana só pra caçar uns códigos marotos e meter o “loko” olhando zona por zona. Então vamos ao que interessa, mas antes só avisando que eu farei esse texto em forma de série, como se fosse um diário de bordo, pois já que estou com pouco tempo pra fazer essas coisas, eu consigo trazer material mais curtos e melhores de ler sem prejudicar a empreitada a qual estou inserido no momento até Fevereiro de 2020. Então “vamo” que “vamo”:

11 de outubro de 2019

Sonic 1 Escalonado

Eu tinha assistido no canal do Pai Troll um vídeo com uma proposta bem interessante de Hack ROM do Sonic 1, ela se chama “Sonic 1 - Dick Move Prevention Edition”, mas podemos encontrar o mesmo resultado quando procurado como “Sonic 1: Zoomed Out Edition” que simplesmente escalona a Green Hill Zone junto com os inimigos e o próprio personagem fazendo com que possamos obter uma vista mais afastada da fase. Assistam ao vídeo do Pai Troll para entenderem o que eu estou falando:

7 de outubro de 2019

Flicky (UE) – SEGA Genesis

Hoje eu resolvi atender a um pedido de um grande amigo e encontrar um código Expresso de fases para o jogo Flicky (UE) para o Mega Drive. Aliás! Antes de prosseguir no texto, não deixem de assistir ao fabuloso vídeo do canal SEGA Retro BR com a história completa sobre esse jogo:

15 de julho de 2019

Encontre o Sonic na 1ª imagem

Ha um tempo atrás eu havia feito ESTE POST com uma imagem que eu descobri do Sonic pintada na parede de um casarão velho. Bem, mal havia encontrado este e já topei com outro não muito distante do local aonde eu encontrei a imagem anterior. Será que algum de vocês conseguem ver o Sonic na imagem a seguir ANTES de clicarem no título deste post aonde esta revelado o exato local? :-)
Cliquem na imagem para ela ficar maior para ver se você o encontra

3 de junho de 2019

Sonic Nas Ruas de Belém do PARÁ

Enquanto eu usava o Street View numa fútil viagem no tempo a procura dos endereços das antigas locadoras que eu frequentava quando era moleque (Idade Cronológica), acabei topando com algo inusitado: Era um desenho do Sonic pintado na parede de uma velha casa abandonada localizada na Rua Arcipreste Deodoro Manoel esquina com a Vila Floriano Peixoto (Também conhecido como Viela Militar quase seguimento com a Travessa São Francisco) limite entre os bairros Batista Campos e Jurunas.

20 de maio de 2019

Kid Chameleon Ver. DJ. PelckersoN

Uma hora o blog fica parado por mil anos, outra eu saio disparando postagens como uma metralhadora, e agora eu vou falar sobre músicas! Parece que eu não ando tendo sossego ainda mais para textos despretensiosos! ^_^ Bem! Enquanto eu fazia meus servicinhos aqui, acabei descobrindo um tal de SoundCloud, uma plataforma bem interessante para se ouvir música que, acredite, ajuda muito a passar o tempo, vocês precisam experimentar. E a minha relação com a música pode ser uma coisa normal ou extremamente anormal, quando eu me deparo com uma trilha sonora de games, filmes, ou qualquer que seja, e eu curto demais a música, eu acabo ouvindo e re ouvindo sem parar até criar calos nas zurelhas, que foi exatamente o que aconteceu com essa música do Kid Chameleon remixado pelo DJ. PelckersoN
Que arte %¨#¨@ demais! Clica AQUI vai! E curta a música

27 de agosto de 2018

Altered Beast (Mega Drive / Genesis) Macetes e Códigos

É difícil descrever o quanto eu gostava de Altered Beast, lembro que eu ia quase que diariamente numa locadora chamada Ação Games (Cujo dono adaptou a própria sala de estar de sua residência para servir de locadora) que ficava a uns bons minutos a pé de onde eu morava só para jogar a versão Master System desse clássico. Digo Master System porque bem antes disso, eu já havia vislumbrando a caixa do primeiro Mega Drive aonde vinha a imagem desse jogo impressa na caixa do console, e foi aí que eu passei a ficar mais vidrado no Megão e a ficar louco para jogar a versão de Mega Drive deste jogo.

11 de agosto de 2018

Moonwalker Prototype - O segredo de Thriller

Senhoras e senhores, tire o Playstation da sala que é hora do Sega Mega Drive entrar em ação.


Hora de voltar ao passado com 2 coisas totalmente excelentes, o Mega Drive e o Protótipo de Michael Jackson's Moonwalker.

OOOOH!!!!

6 de agosto de 2018

QuackShot! A aventura começa de um modo estranho e informativo

Sejam muito bem vindos! Hoje eu separei um momento para deixar alguns avisos importantes sobre o meu canal e sobre o blog. Alguns já devem saber que o meu PC deu um problema grave e eu acabei perdendo os saves da minha série do Crusader of Centy lá no canal, mas não há razão para se preocupar porque no futuro eu vou retomar do ponto em que eu parei. Enquanto isso, eu iniciei alguns projetos novos, o primeiro dele é sobre o QuackShot do Mega Drive, cujo primeiro vídeo você assiste a seguir (Cliquem AQUI para lerem o restante do aviso) ..:

1 de agosto de 2018

QuackShot Desconstrução

(Aposto como você nunca jogou QuackShot desse jeito)

Hoje finalmente iremos falar sobre um assunto que eu tenho mais domínio, que são as Desconstruções. Como de praxe, eu irei abordar os códigos mais simples que normalmente são usados para facilitar o jogo, e posteriormente irei usar códigos mais complexos para provocar efeitos atípicos e curiosos baseados em vários tipos de experiências envolvendo as regras de programação e seus momentos. Portanto, se querem conhecer QuackShot de uma forma onde o limite é a imaginação, cliquem no título deste post e leiam atentamente cada etapa do texto.

Antes de prosseguirmos, devo deixar alguns avisos, o primeiro deles é que a versão do jogo que estarei usando será a traduzida para Português da ROM Quack Shot Starring Donald Duck (W) (REV00) [!].gen, ou seja, os códigos foram encontrados para ESTA VERSÃO. Se você não sabe aplicar um IPS na ROM, sugiro que você leia ESTE TEXTO TUTORIAL, mas se estiverem com preguiça de aprenderem esse fácil processo de aplicação de modificadores de games (Visto que traduzir uma ROM também implica em modifica-la) e quiserem já a ROM traduzida, CLIQUEM AQUI, ou AQUI para obterem o jogo em português. Outra coisa que eu gostaria de deixar avisado é que, quando for necessário, eu também informarei ao lado do código, a versão do EMULADOR que o mesmo deve funcionar, pois alguns códigos de Pro Action Replay são ligeiramente diferentes quando usados no GENS ou no FUSION. Normalmente, para encontrar códigos, eu costumo usar o DeBuGens, mas para gravar os VÍDEOS PARA O MEU CANAL o Gens GS e em alguns casos o próprio Fusion.
Sem mais delongas, vamos as Desconstruções.

6 de março de 2018

Crusader of Centy – Fate of the World 002 (LET'sPlay Serie)

Quem perdeu, não perca a segunda parte da minha jogatina de Crusader of Centy do Mega Drive. Eu tenho colocado umas idéias de humor aonde o próprio personagem aparece fazendo comentários engraçados acerca das situações e principalmente sobre as minhas narrações.

7 de fevereiro de 2018

Crusader of Centy – Fate of the World 001 (LET'sPlay Serie)

As vezes eu penso que não nasci pra ser YouTube, porque eu não tenho aquela desenvoltura que eu vejo em alguns donos de grandes canais. Entretanto, eu vi na plataforma, ou melhor dizendo, na media áudio visual, a capacidade de mostrar melhor algumas coisas nos games que eu jogo. Então, eu resolvi “pagar pra ver” como eu me saia criando um vídeo sobre o primeiro Sonic do Mega Drive, encontrei vários códigos com efeitos bizarros, caprichei no roteiro, gravei umas três vezes até ficar bom e quando o vídeo sai, muita gente vem me criticar de várias formas possíveis, mas uma que me chamou muito a atenção foi sobre o meu modo robotizado de falar. Pensando nisso, resolvi realizar várias outras experiências roteirizadas que eu não considerei tão boas assim em termos de resultado, foi então que eu tive uma ultima idéia: “Jogar e narrar ao mesmo tempo”. E foi aí que saiu o primeiro de uma série de vídeos sobre Crusader of Centy – Fate of the World ao qual pretendo jogar do começo ao fim. Então está aí: