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17 de setembro de 2023

F-ZERO 99 - Uma Corrida Espacial Maluca e Uma Grande Bagunça nas Pistas!

Olá, garotadas! Eis que eu acordo hoje pensando "vou tirar uma folga dos textos do blog e me focar noutras ciusas" quando repentinamente me deparo COM ISSO. Então, amiguinhos e amiguinhas, vocês estão preparados para uma aventura que tem tudo pra ser épica e que vai te fazer acelerar o coração e rachar o bico de tanto rir? Hoje, vamos falar sobre o aguardado retorno do primeiro jogo F-Zero, mas com um toque totalmente enlouquecedor: F-ZERO 99 - A Batalha Real nas Pistas Clássicas!

15 de setembro de 2023

Port Não Oficial de "Metal Gear" para Mega Drive Emerge das Sombras

Embora tenha sido o título do PlayStation, Metal Gear Solid, que realmente lançou a série furtiva de Hideo Kojima para o grande público, a franquia começou sua vida muito antes no computador doméstico MSX antes de ser portada para o NES, com elogios tanto dis críticos quanto em desempenhos comerciais. E vejam só! Não é que agora essa versão do jogo está sendo magicamente transportada para o Sega Genesis / Mega Drive pelo habilidoso coder @therealh0ffman, e o progresso está sendo mais rápido do que um gozo de um adolescente em sua primeira trepada.

15 de março de 2018

Street Fighter II em realidade aumentada

A realidade aumentada ainda era um projeto em experiência durante a minha época de faculdade, este sempre me despertou interesse por conta das quase infinitas possibilidades devido a interação com o mundo real, por isso que quando surgem essas criações, por mais que sejam de fãs como é o caso desse vídeo de Street Fighter II, eu não apenas me divirto demais como a imaginação e a nostalgia vão a mil. Mas há algo além nesta demonstração que você assistirá no vídeo a seguir que remete a um passado muito doce da minha vida, que foi a minha infância e adolescência. Calma que eu explico! Durante esse período, eu tinha o costume de observar os elementos contidos num cenário de luta de qualquer jogo, era inevitável caminhar pela rua, ou no ônibus olhando a em volta e pensando: “Olha que bom lugar usar esse calçadão como cenário de combate.” Lembro também que eu e mais uns amigos ficávamos fazendo live action de jogos de luta nos mais variados cenários, como na rua, no pátio de alguma casa e por aí vai. E essa é basicamente a ideia primária deste trabalho de realidade expandida ou aumentada: Escolher o personagem que você quiser e usar o lugar aonde você se encontra como palco desta batalha. Assistam ao vídeo a seguir para depois explicar um pouco mais sobre ele:

14 de fevereiro de 2018

Super Sonic Odyssey (Demo)

Se você esta louco para jogar o novíssimo Super Mario Odyssey, mas não tem dinheiro para comprar um Nintendo Switch, saiba que seus problemas acabaram (Ou quase). Recentemente saiu um substituto a altura, que é o Super Sonic Odyssey para Mega Drive.

Arte de NuryRush

20 de dezembro de 2017

Donkey Kong Country 2 HD Remake (Feito por Fã)

Certo dia eu cheguei numa locadora, e o dono de lá disse que havia acabado de chegar um tal de Donkey Kong Country para Super Nintendo, e me recomendou que desse uma olhadinha. Prontamente eu aceitei, de primeira eu achei os gráficos e a qualidade sonora simplesmente deslumbrantes, e não se passou muito tempo até que este título entrasse na lista dos mais pedidos daquela locadora. Hoje eu acordo de manhã e ao dar uma rápida olhada na internet, eis que eu encontro esta deslumbrante maravilha criada no Unity Engine e que de cara me fez lembrar daquela manhã daquele dia daquele ano incrível e nostálgico jogando DK. Mas vamos saber um pouco mais sobre este projeto?

15 de dezembro de 2017

Xeno Crisis: novo jogo para... Mega Drive?!

Eu sempre deixo escapar um ligeiro sorriso com a metade da boca quando eu vejo que algo novo foi ou vai ser lançado para um console antigo, e quando é algo para o Mega Drive, putz, eu acabo ficando bem mais animado. Para quem não sabe do que estou falando, esses dias foi anunciado que o bom e velho Mega Drive irá receber um título chamado Xeno Crisis, o estúdio indie Bitmap Bureau, empresa que esta desenvolvendo o game, abriu uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter.

4 de julho de 2017

Finalmente a ROM de Rayman para Super Nintendo

Finalmente o Protótipo de Rayman do Super Nintendo é disponibilizado. É! Eu sei! Eu sei! Estou muito em falta com vocês aqui no Blog né? Os problemas ainda não se resolveram, mas dessa vez eu tive de pedir permissão para usar o PC de um amigo para poder escrever este post rápido, pois não poderia deixar passar batido. Vamos lá! E pensar que Star Fox 2 seria a única real novidade das épocas Retrôs a darem as caras, vejam só que maravilha, finalmente foi disponibilizada a ROM da Early Prototype (Protótipo) de Rayman para Super Nintedo. Se querem saber mais sobre isso, basta dar uma conferida clicando no título deste post.

27 de janeiro de 2017

Deu a louca na SEGA

Uma ótima notícia para você que é amante das músicas dos títulos clássicos da SEGA, a empresa liberou suas trilhas sonoras no Spotify, um serviço de música comercial em streaming, podcasts e vídeo comercial que fornece conteúdo provido de restrição de gestão de direitos digitais de gravadoras e empresas de mídia, incluindo a Universal Music, a Sony Music e a Warner Music.

26 de janeiro de 2017

Hyper Street Kart The Road Warriors [ROM Hacking / FanGame]

Olá! Sejam bem vindos ao GamerDesconstrutor. Estou passando rapidinho nesta quinta-feira chuvosa (Ao menos aqui) para avisar para aqueles que acompanham o BLOG, mas não o CANAL, que eu publiquei no Domingo passado um vídeo review de uma ROM Hacking chamada Hyper Street Kart The Road Warrior. Também escrevi um breve review sobre o mesmo game para o blog SNESTALGIA com algumas informações a mais e link para download da ROM do Street Kart, deem uma conferida por lá CLICANDO AQUI.

18 de janeiro de 2017

Novo beat’em’up dos Power Rangers

Aqueles que viveram durante a década de 1990, com certeza já devem ter jogado ou ao menos assistido, mesmo que brevemente, um gameplay dos jogos de Power Rangers, como o Mighty Morphin ou The Movie (Ambos para Mega e SNES) ou quem sabe até aquele The Fighting Edition para Super Nintendo. Pois bem, para a felicidade daqueles que curtiram os games antigos, esta semana agora temos Mighty Morphin Power Rangers Mega Battle, a sequencia espiritual do beat’em’up que tanto alegrou vocês (E a mim também), assistam ao trailer.

13 de janeiro de 2017

Ultra Street Fighter II: The Final Challenger para Nintendo Switch

Com o lançamento do mais novo console da Big-N anunciado para o dia 3 de Março de 2017, claro que não poderia faltar um bom game de pancadaria. Portanto, foi anunciado que Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers será lançado para o Nintendo Switch, e as novidades até então anunciadas são bem animadoras para nós Retro-Gamers mesmo apesar de vários detalhes, assim como sua data de lançamento, terem sido deixados de fora. Mas vamos as novidades confirmadas:
Foto promocional para o novo jogo da Capcom, "Ultra Street Fighter 2: The Finall Challengers," para Nintendo Switch (Photo : Twitter/Street Fighter)

10 de janeiro de 2017

Super Mario World (SNES) Rabada mata tudo do Mario

Essa eu vi lá no CriticalHits, um site que eu acompanho sempre, e vou trazer pra cá porque eu sou um tremendo cara de pau! ^_^ É incrível como mesmo depois de anos do lançamento, ainda hoje se descobrem coisas novas sobre games antigos. Lá no NeoGAF volta e meia surgem uma pérolas que você não acredita, uma delas foi mostrada por um usuário de lá mostrando que alguns inimigos que antes achávamos serem imortais, como as grande bolhas verdes e os fantasmas gigantes, podem ser eliminados usando um movimento simples do bigodudo, o escorre abundas matador.

8 de janeiro de 2017

NES Mini Classic desbloqueado

Quando o NES Mini Classic, uma réplica em miniatura do Nintendo Entertainment System (NES) baseado em emulação, foi lançado no dia 10 de novembro de 2016, ele incluiu uma biblioteca com comente 30 jogos licenciados e sem a possibilidade para inserir outros de forma oficial e nem de conectar o console na internet. Entretanto, esta rolando na internet um vídeo mostrando que essas limitações finalmente foram resolvidas podendo agora inserir novos jogos.

2 de novembro de 2016

Yuji Naka acha caro o Mega Drive da TecToy

Esses dias (Mais precisamente no dia 31 de Outubro de 2016) eu noticiei aqui mesmo no Gamer Desconstrutor sobre o lançamento da edição limitada do Mega Drive da TecToy. Há quem achou a proposta ruim enquanto outros elogiaram a iniciativa da empresa. Só que a notícia não repercutiu apenas em nossa terra tupiniquim, a coisa ecoou até na terra do sol nascente. Ontem, Yuji Naka tuitou sua opinião sobre este lançamento, vamos saber o que ele disse?
Um preço pouco amigável

31 de outubro de 2016

E o grande Mega lançamento da TecToy é...

Muito tem se falado sobre este grande lançamento surpresa que a TecToy vem fazendo questão de manter em segredo e que promete ser algo sensacionalmente grandioso com base nas divulgações que tem feito no decorrer dos últimos dias. Em seu site, ela disponibilizou um contador para as pessoas que se cadastraram exibindo uma contagem regressiva em dias, horas, minutos e segundos, coisa que já deixa qualquer um, principalmente os retro-gamers sonhadores, de cabelo em pé ansiosos pelo que virá. E finalmente este contador chegou ao fim e agora sabemos do que se trata essa tão aguardada “próxima fase”...

25 de outubro de 2016

Super Mario + Pokémon = Mario Pikachu

Você deve estar careca de saber que quando uma idéia mercadológica dá certo, eles exploram isso ao máximo até a exaustão, e somente depois que todo esse ouro se acaba é que eles resolvem TENTAR inovar noutra coisa atraia o público. Mas agora me respondam: O que acontece quando uma empresa pega duas de suas franquias mais rentáveis e resolvem fundir uma com a outra? Um belo exemplo disso é Mario Pikachu, simplesmente a fusão de dois universos numa nova linha de merchandise.

30 de agosto de 2016

"Pokémon GO" recriado por fans para VMU do Dreamcast

Um console nunca morre verdadeiramente, mesmo depois de descontinuado e sua comercialização formal extinta, este sempre estará presente de alguma forma em nossas vidas, quer seja por emulação, a qual podemos conhecer seus games, ou com novos jogos criados por fãs, com é o caso deste novo Pokémon GO. Mas para nós, amantes das plataformas retrô, não vamos ficar de fora dessa, e se querem saber um pouco mais sobre isso, cliquem no título deste texto para exibir se restante.
Pokémon GO VMU deverá ser lançada em 2017

19 de agosto de 2016

Quanto você pagaria por este relógio?

Sempre que faço alguma postagem em redes sociais mostrando algum objeto com temática gamística, como camisas, pulseiras, tênis e etc, logo aparecem pessoas postando a famosa imagem do personagem Fry, do Futurama, com os dizeres “Shut up and take my Money”, ou seja, “Cale a boca e tome meu dinheiro”. Mas dessa vez eu gostaria de saber quem irá postar essa mesma imagem com os mesmos dizeres depois que verem o valor deste relógio com a temática do Mario Bros.

22 de junho de 2016

Ara Fell a representação de um futuro imaginado por mim

Não me culpem por pensar assim, mas teve um momento no princípio da década de 90, mais precisamente no ano de 1992, que eu tinha uma idéia completamente diferente (E ululantemente equivocada) da que eu tenho hoje em relação a como seriam os games do futuro. Lembro que nessa época eu não tinha visto absolutamente nada em polígonos, e os jogos de Mega CD eram o que havia de mais sofisticados nas locadoras que eu frequentava perto de onde eu morava. Eu ficava maravilhado com os games com base em Sprites rodando com sons de qualidade em CD, e achava que tanto aquilo quanto os games interativos fossem o futuro.

28 de abril de 2016

Prototype TV Game Machine, um “Playstation” que a Sony jamais lançou?

Lendo a edição de Nº 2 do dossiê Old!Gamer (Coleção de Consoles) dedicada ao console SNES (Vídeo Game de 16Bits da Nintendo), fiquei sabendo alguns detalhes cronológicos interessantes que eu desconhecia sobre a parceria entre a SONY e a “Big N” que deveria ter resultado no famoso periférico CD para Super Nintendo. A grande questão é que lendo este dossiê (Assim como todas as publicações gamísticas impressas da época), acabei pensando que esta seria a primeira investida da SONY no mercado de vídeo games mesmo que em parceria com uma empresa já estabelecida neste mundo imerso numa grande guerra mercadológica. Mas eu estava enganado, apresento-lhes o “Prototype TV Game Machine”: