30 de março de 2018

Referências, fofura e polêmicas

Mais um post de indicação de artes bem legais que eu trago aqui pro nosso Gamer Desconstrutor. Todas elas são de autoria do Naolito. Mas encontrei elas no Alvanista AQUI. Por sinal, a página dele é sensacional, com várias artes bem caprichadas que envolvem a temática de filmes e jogos e as vezes até misturadas. Bem, sem mais delongas, cliquem no título do texto ou AQUI para curtirem as artes dele.

23 de março de 2018

Castlevania Symphony of the Night (Gamers on the road: 027) Floating Catacombs e FINAL ^_^

Tenha em mente uma coisa, VOCÊ NÃO É OBRIGADO A VIR AQUI FLOATING CATACOMBS, mas se esta vindo deve ser por somente duas ou no máximo três razões, a primeira delas e a mais importante é completar o mapa, a segunda é coletar os itens que na verdade nem vão fazer tanta falta assim, e a terceira é prevalecer naquele que eu considerava até então o maior desafio de Castlevania Symphony of the Night, ou seja, enfrentar e vencer o colossal Galamoth. Antes de dar prosseguimento a minha explanação da Floating Catacombs, eu gostaria de deixar claro algumas coisas. A primeira delas é que eu jogo Castlevania Symphony of the Night desde a década de 90 quando o game foi lançado, já venci e re-venci esse game tantas vezes e de tantos modos que já nem sei quantas foram, portanto, eu não preciso provar que eu sou capaz de vencer o jogo na raça. Porque eu estou dizendo isso? Porque tem muita gente me criticando por eu estar usando Cheat para facilitar as coisas (Basta dar uma olhadinha no marcador (HUB) de life para entenderem), isso ocorre porque em vez de somente jogar, eu estou a maior parte do tempo realizando tarefas de análise da programação do game, fora que esses cheats, ou melhor dizendo, esses códigos, foram encontrados por mim mesmo. Portanto, na maioria das vezes eu largo o controle deixando as coisas acontecerem na tela enquanto eu leio alguns txt’s, escrevo algumas sub-rotinas de testes, escrevo observações a serem testadas In-Game e, quando estou desenvolvendo o texto, escrevendo e capturando telas para ilustrar posts como este que você irá ler a seguir. Sendo assim, eu peço, não fiquem me criticando, estou fazendo isso porque estou procurando outro tipo de desafio em Castlevania Symphony of the Night, ou seja, trazer o máximo de coisas que você pode não conhecer através da Desconstrução. Ok? Sem mais delongas, vamos ao post!

16 de março de 2018

Castlevania Symphony of the Night (Gamers on the road: 026) Reverse Underground Caverns e Reverse Mines

Sejam muito bem vindos ao Gamer Desconstrutor, preparem seus corpos e almas pois hoje iremos tratar de dois cenários num mesmo post, o Reverse Underground Caverns e Reverse Mines, portanto, sem mais delongas, cliquem no título deste post e vamos a nossa leitura de hoje.

15 de março de 2018

Street Fighter II em realidade aumentada

A realidade aumentada ainda era um projeto em experiência durante a minha época de faculdade, este sempre me despertou interesse por conta das quase infinitas possibilidades devido a interação com o mundo real, por isso que quando surgem essas criações, por mais que sejam de fãs como é o caso desse vídeo de Street Fighter II, eu não apenas me divirto demais como a imaginação e a nostalgia vão a mil. Mas há algo além nesta demonstração que você assistirá no vídeo a seguir que remete a um passado muito doce da minha vida, que foi a minha infância e adolescência. Calma que eu explico! Durante esse período, eu tinha o costume de observar os elementos contidos num cenário de luta de qualquer jogo, era inevitável caminhar pela rua, ou no ônibus olhando a em volta e pensando: “Olha que bom lugar usar esse calçadão como cenário de combate.” Lembro também que eu e mais uns amigos ficávamos fazendo live action de jogos de luta nos mais variados cenários, como na rua, no pátio de alguma casa e por aí vai. E essa é basicamente a ideia primária deste trabalho de realidade expandida ou aumentada: Escolher o personagem que você quiser e usar o lugar aonde você se encontra como palco desta batalha. Assistam ao vídeo a seguir para depois explicar um pouco mais sobre ele:

14 de março de 2018

Gamer Desconstrutor agora com Disqus

Depois de muitas solicitações, finalmente eu instalei aqui no blog o sistema de comentários conhecido como Disqus. Ele possui algumas vantagens, aparentemente ela funciona como uma rede social, e quando você comenta em outros blogs, as pessoas podem ser atraídas para o SEU blog, visto que o perfil esta associado a ele.

9 de março de 2018

Castlevania Symphony of the Night (Gamers on the road: 025) Death Wing's Lair

Death Wing's Lair, nada mais é do que a versão reversa da Olrox s Quarters, lugar que visitamos NESTE POST, só que em vez de sermos brindados pela estonteante Dance Of Pales como em Olrox s Quarters, aqui em Death Wing's Lair temos a exuberante Final Toccata. Death Wing's é o lar do nenhum pouco temido e muito menos ameaçador Akmodan II. Logo de cara, ao adentrarmos o lugar, somos hostilmente recebido por um Azaghal, um daqueles seres espiritualmente pulsante que empunha uma grande espada.

6 de março de 2018

Crusader of Centy – Fate of the World 002 (LET'sPlay Serie)

Quem perdeu, não perca a segunda parte da minha jogatina de Crusader of Centy do Mega Drive. Eu tenho colocado umas idéias de humor aonde o próprio personagem aparece fazendo comentários engraçados acerca das situações e principalmente sobre as minhas narrações.