30 de novembro de 2016

2 Anos Desconstruindo um Retro-Gamer perto de você

Na noite de 30 de Novembro de 2014, ia ao ar o meu blog, o Gamer Desconstrutor. Sua proposta era simples, trazer informações desconstrutivas sobre jogos de vídeo games, em outras palavras, textos MOSTRANDO e ENSINANDO a provocar comportamentos atípicos em jogos eletrônicos predominantemente antigos. Se em 1 ano fizemos muito, em 2 não poderia ser diferente, são mais de duzentos e cinquenta (250) postagens variando dos mais seletos assuntos em vez de somente Desconstruções, e confesso que foi além do esperado e menos que o desejado (Porque já era para eu ter aberto este espaço há muito mais tempo). Além do esperado porque quando eu criei o Blog, meu intuito era o de levar uma carga pequena de postagens, apenas Desconstruções, apenas me divertir sem compromisso, visto a criação de material sobre o assunto tratado é complicado de ser produzido.

27 de novembro de 2016

Mario Kart 64 Curiosidades e Desconstrução

Hoje irei tratar de algumas informações bem legais a começar pela versão beta de Mario Kart 64, algumas curiosidades do game em si assim, uma Desconstrução especial motivada pela homenagem que fiz a um amigo, ensinando a manipular o slot com as armas e personagens, e falarei também sobre um menu secreto existente no game que permite você realizar algumas coisas bem interessantes. Isso e muito mais você confere no vídeo produzido pelo meu amigo Juan do Canal SNESTalgia:

23 de novembro de 2016

Sonic 1 Códigos Expresso

Hoje eu resolvi dar um tempo de tudo que estava fazendo referente ao Gamer Desconstrutor para estudar e recuperar alguns códigos perdidos na ultima pane no meu PC, mas essa recuperação acabou abrangendo a estrutura de códigos expressos dentro do jogo Sonic 1, para minha admiração, constatei que existem DOIS tipos de códigos: Um que faz a modificação de zona e o outro que altera as subzonas. Vamos a eles?

15 de novembro de 2016

2º Encontro 2Join Curitiba - Encontro de colecionadores de videogame


Olá amigos, tudo bom com vocês? Domingo, dia 13 de novembro de 2016 ocorreu o 2º encontro de colecionadores e entusiastas de retro-games de Curitiba do grupo 2Join. Foram horas de muita diversão, lendas dos games e integrantes-colecionadores de peso! Trago a vocês um breve resumo de como foi este evento e, como sempre, apresento uma série de fotos. Então, como sempre digo, espero que apreciem! =D

13 de novembro de 2016

A volta dos que não foram! Time Trax (Mega Drive)

Quem viveu a guerra dos consoles entre SEGA e Nintendo ocorrida durante a primeira metade da década de 1990, com certeza deve ter protagonizado ou no mínimo testemunhado inúmeras discussões (normalmente entre SEGuistAs e Nintendistas) sobre qual era a melhor versão de um determinado jogo lançado para os consoles de 16Bits da Nintendo em relação ao da SEGA. Com Time Trax não haveria fugas à essas regras caso o game realmente tivesse sido lançado. Hoje tudo o que temos é uma ROM de 1MB proveniente de um protótipo Dumpado que com o devido acabamento, dedicação e tempo poderia ter se tornado um grande game com uma boa jogabilidade e músicas que além de serem excelentes, são fora dos padrões vistos (Escutados) na época. Querem conhecer um pouco sobre esse protótipo? Basta clicar no título deste post para dar continuidade à leitura.
DUMP é o processo que consiste em copiar um jogo de uma memória (eprom, rom) para o computador

10 de novembro de 2016

Como inserir códigos no emulador Project64

Sejam bem vindos ao Gamer Desconstrutor, com o objetivo de trazer até vocês uma Desconstrução especial para um game de Ultra 64, hoje eu estarei postando para vocês um tutorial bem simples e objetivo ensinando a inserir e ativar seus próprios códigos de GameShark no emulador de “Nintendo sixty four” chamado Project 64. Sem mais delongas, vamos as instruções.

4 de novembro de 2016

Personag... Quer dizer... Nave do Mês de Novembro de 2016

Jogos de nave... Se existe um estilo do entretenimento eletrônico que eu curtia de mais, eram os famosos jogos de navinha, ou se preferirem, os ”Shoot em up” (Ou simplesmente ”Shmups” que é como eu gosto de pronunciar), e desde muito jovem que eu já me aventurava com coisas bem antigas. Lembro-me de um jogo chamado Tokio, para os Arcades, que foi um dos primeiros games que mais me deixaram empolgado e intrigado por sua atmosfera. Na verdade, quando criança, sempre fui muito imaginativo. Posteriormente vim a conhecer o Time Pilot '84, logo em seguida eu vibrava com o Galaga, que foi um game que também me marcou muito. Mas um que de fato se tornou um marco na minha vida, foi Gradius 2.

2 de novembro de 2016

Yuji Naka acha caro o Mega Drive da TecToy

Esses dias (Mais precisamente no dia 31 de Outubro de 2016) eu noticiei aqui mesmo no Gamer Desconstrutor sobre o lançamento da edição limitada do Mega Drive da TecToy. Há quem achou a proposta ruim enquanto outros elogiaram a iniciativa da empresa. Só que a notícia não repercutiu apenas em nossa terra tupiniquim, a coisa ecoou até na terra do sol nascente. Ontem, Yuji Naka tuitou sua opinião sobre este lançamento, vamos saber o que ele disse?
Um preço pouco amigável