18 de agosto de 2017

Participação do Yoz no PodCast sobre locadoras antigas

Sejam muito bem vindos ao Gamer Desconstrutor eu me chamo Yoz e hoje estarei passando por aqui apenas para divulgar muito que tardiamente a minha participação no PodCast  da WebCaverna #44, aonde tivemos uma divertidíssima conversa relembrando os tempos das locadoras antigas. Esta simplesmente imperdível! Cliquem no título deste post para saberem mais.
O PodCast, que você confere CLICANDO AQUI foi organizado pelo meu nobre amigo Júnior Corrêa com participação especial de Pedro Afonso Baco e Roger Anselmo e eu mesmo ^_^. Não deixem de conferir também os demais podcasts da WebCaverna CLICANDO AQUISem mais nada o que dizer, despeço-me de todos desejando Vida Longa e Próspera!
\\//_



16 de agosto de 2017

Colecionando Brinquedos Antigos - Cavaleiros do Zodíaco - Parte I


E aí galera! Beleza? Quanto tempo, hein? Depois de uma pausa de alguns meses devido a novos caminhos na carreira, retorno com tudo abordando um novo tópico que fazia tempos que gostaria de apresentar para vocês: a experiência em colecionar brinquedos antigos que marcaram toda uma geração. Nesta série apresentarei minha coleção à vocês e também compartilharei minhas aventuras neste universo tão prazeroso e desafiador. Como sempre digo e com saudades em dizê-lo: "espero que apreciem"! =D

15 de agosto de 2017

A Nostalgia esta de volta com "Sonic Mania"

Os Gamers mais antenados, principalmente aqueles que costumam navegar pela internet em busca de novidades, tem percebido que há bastante tempo houve uma tendência em se retornar ao antigo, aos moldes gamísticos graficamente retrô. Hoje mesmo eu me deparei com o jogo Slime-san Launch para Nintendo Switch, mas anteriormente eu já havia me deparado com jogos como Alwa's Awakening, Sword Of Xolan, Cave Story, Meganoid, Super Meat Boy, Knights of Pen and Paper, Wizorb dentre muitos outros que se utilizam de uma estrutura gráfica estilo 8 e 16 bits. E um dos lançamentos que eu COM CERTEZA tenho esperado com muita expectativa, desde o lançamento do Sonic 2 para Mega Drive que foi o game da série que eu mais fiquei ansioso pelo seu lançamento, é o Sonic Mania.

14 de agosto de 2017

Guia definitivo de “flashcarts” do Mega Drive (Everdrive)

Apesar do cenário da emulação de videogames  estar bastante avançado, com muita variedade, filtros gráficos e cada vez mais perto da geração atual dos consoles, nada é melhor que um bom e velho console para curtir um bom e velho jogo que marcou a infância. Pode parecer besteira, mas entre esse tipo de jogador mais apaixonado é unânime   a preferência por jogar em um hardware original, com um controle original do que por emulação. Porém, essa preferência costuma ficar caro diante dos preços abusivos de vendedores de SNES amarelos “raríssimos”  do Mercado Livre brasileiro... e o pior não é nem isso. No mesmo nível desses consoles, os jogos costumam estar supervalorizados também, tornando a missão de ter um boa coleção de jogos preferidos muito difícil para o jogador e principalmente para suas carteiras.


Mega Everdrive X7 - um dos melhores flashcards para o Mega Drive

9 de agosto de 2017

Recordar é mais do que reviver, é Rejuvenescer, é viver em sua plenitude

Não penso na Nostalgia exatamente como um caminhar para trás no tempo, ou como um indicativo de que estamos ficando velhos e obsoletos, muito pelo contrário(!): Penso que as recordações são combustíveis para o rejuvenescimento, uma visitação ao passado de nossa própria história visando a valorização e re-análise de coisas que mudaram e que não deveriam ter mudado, e a ponte para um importante momento de aprendizado para que, hoje, não cometamos os mesmos erros praticados no passado.
Game Over

4 de julho de 2017

Finalmente a ROM de Rayman para Super Nintendo

Finalmente o Protótipo de Rayman do Super Nintendo é disponibilizado. É! Eu sei! Eu sei! Estou muito em falta com vocês aqui no Blog né? Os problemas ainda não se resolveram, mas dessa vez eu tive de pedir permissão para usar o PC de um amigo para poder escrever este post rápido, pois não poderia deixar passar batido. Vamos lá! E pensar que Star Fox 2 seria a única real novidade das épocas Retrôs a darem as caras, vejam só que maravilha, finalmente foi disponibilizada a ROM da Early Prototype (Protótipo) de Rayman para Super Nintedo. Se querem saber mais sobre isso, basta dar uma conferida clicando no título deste post.

18 de abril de 2017

Aviso Importante

Sejam bem vindos ao Gamer Desconstrutor, gostaria de deixar um breve aviso: Devido a uma série de graves problemas que estou enfrentando aqui em minha vida pessoal e principalmente profissional, as atividades tanto do Blog quanto do Canal ficaram prejudicadas e estarão temporariamente paralisadas.

12 de março de 2017

Lendo Revistas de Games durante o recreio

Quase todos zoavam aquela aluna que tinha uma mancha vermelha no rosto, era um sinal de nascença que ela própria odiava ter. Mas aquilo nunca me incomodou, o que me irritava nela eram seus soluços, mas naquela ensolarada tarde em algum momento do ano de 1994, essa garota conseguiu bater o record, seus soluços eram tão altos e incontroláveis que era inevitável o mesmo ser seguidos por risadinhas reprimidas dos demais alunos presentes ali, os sons atravessavam a sala de aula que jazia (Ou deveria permanecer) em quase total silêncio devido ao trabalho de classe que todos estavam fazendo. Pessoalmente, eu ansiava pelo soar da campa que estava prestes a destruir aquele silêncio com todo mundo começando a falar alto por conta do horário do recreio, mas não entendam isso como um odiar de minha parte pelo sossego sonoro, mas devido ao fato de antes de entrar em sala, eu havia comprado uma revista de games e estava louco para lê-la.

8 de março de 2017

Video Review sobre LadyBug

O meu talentoso e grande amigo (e também colaborador do blog Gamer DesconstrutorGlefferson Vinícios de Lima também conhecido pela alcunha corriqueira de Sonic Ramone fez um excelente post falando sobre Lady Bug em Dezembro de 2015. Para comemorarmos o Dia Internacional da Mulher, produzi um vídeo review com menos de cinco minutos baseado no texto do Glefferson. Espero que gostem:

5 de março de 2017

Um ano de Atari Jaguar - Como tem sido?





"E aí, cara. Como tem sido jogar Atari Jaguar por 01 ano? Ainda acha ele bom?", me perguntaram no último encontro da 2Join. E além deste vários amigos me perguntam e até mesmo nas redes sociais. Então decidi por relatar como têm sido minha experiência jogando Atari Jaguar ao longo deste primeiro ano com ele. Como sempre digo, espero que apreciem! =D

1 de março de 2017

Personagem do Mês de Março de 2017

Sejam bem vindos ao Gamer Desconstrutor, eu me chamo Yoz e hoje estarei trazendo mais um personagem do mês. Bem, como alguns devem saber, várias empresas atribuem grande parte de seu sucesso aos seus mascotes, os mais icônicos no mundo dos games com certeza é o Mario e o Sonic. Mas tudo isso tem uma eficiente estratégia para atrair não somente o público infantil, mas para tornar a empresa conhecida mundialmente só por causa da associação com o referido personagem. Mas como uma moeda possui dois lados, há aqueles personagens que, por alguma razão, acabam fracassando feio na missão como mascote de uma determinada empresa, e hoje iremos falar sobre quatro deles.

24 de fevereiro de 2017

Manipulando o Mode 07 em Final Fantasy VI

Mode 07, um conceito de processamento gráfico criado há muito tempo pela Big-N e que fez um grande diferencial para o seu console de 16 Bits, o Super Nintendo. Para quem não conhece, o Mode 07 permitia manipular uma textura de modo a dimensionar e até rotacionar os ambientes em seus jogos, dando assim uma perspectiva de profundidade num cenário originalmente projetado numa superfície 2D. Vários jogos fizeram bom uso desse sistema como Pilotwings, F-Zero, Contra III: The Alien Wars (fase 2), Demon's Crest, Super Castlevania IV, Secret of Mana, Super Mario Kart, Terranigma, Chrono Trigger, Mega Man 7 (nos créditos), Tiny Toon Adventures, Axelay dentre outros, o projeto de Hardware do console era tão inteligente que nem parecia ser de 16Bits, mas sim 18. Todavia, reservei o dia de hoje somente para falar de uma bizarra experiência sobre Mode 07 realizada em Final Fantasy VI.

5 de fevereiro de 2017

Castlevania Symphony of the Night (Gamers on the road: 019) Reverse Outer Wall

Novamente temos a oportunidade de visitar um dos cenários que mais me impressiona neste Castlevania, o Outer Wall em sua forma reversa, e a trilha sonora não fica atrás, no Outer Wall Regular, somos brindados com a música Tower of Mist, aqui temos a Final Toccata e sua caprichadíssima combinação de órgãos. Todavia, não devemos nos deixar levar pela grandeza do ambiente, mas pela nossa predisposição em ter paciência e nos prepararmos para encarar alguns novos desafios, aqui é onde devemos aproveitar para upar o nosso personagem.

1 de fevereiro de 2017

Personagem do Mês de Fevereiro de 2017

Finalmente depois de passado longo tempo, hoje estamos retornando a nossa série Personagens do Mês lá para a nossa amada comunidade Retro-Gamers Brasil G+ e como devem se recordar, já não tivemos votação para um personagem do mês de Dezembro, mas sim uma arte natalina especial, e janeiro acabou herdando a temática adotada durante todo o derradeiro mês de 2016.

29 de janeiro de 2017

Castlevania Symphony of the Night (Gamers on the road: 018) Reverse Castle Keep e Reverse Clock Tower

Sejam muito bem vindos ao Gamer Desconstrutor, hoje estaremos iniciando a nossa aventura no “Alucárd od Oditrevni Oletsac” :-), e como eu já vos informei outrora, não será mais focado em Desconstrução, mas em suas curiosidades. Isso porque TUDO o que fora feito no castelo regular, com certeza será feito no castelo invertido. Óbvio e ululante que se houver algo que possa ser explorado via códigos, com certeza eu relatarei aqui, sem mais delongas, cliquem no título desse texto para exibir seu restante e mãos a obra.

27 de janeiro de 2017

Deu a louca na SEGA

Uma ótima notícia para você que é amante das músicas dos títulos clássicos da SEGA, a empresa liberou suas trilhas sonoras no Spotify, um serviço de música comercial em streaming, podcasts e vídeo comercial que fornece conteúdo provido de restrição de gestão de direitos digitais de gravadoras e empresas de mídia, incluindo a Universal Music, a Sony Music e a Warner Music.

26 de janeiro de 2017

Hyper Street Kart The Road Warriors [ROM Hacking / FanGame]

Olá! Sejam bem vindos ao GamerDesconstrutor. Estou passando rapidinho nesta quinta-feira chuvosa (Ao menos aqui) para avisar para aqueles que acompanham o BLOG, mas não o CANAL, que eu publiquei no Domingo passado um vídeo review de uma ROM Hacking chamada Hyper Street Kart The Road Warrior. Também escrevi um breve review sobre o mesmo game para o blog SNESTALGIA com algumas informações a mais e link para download da ROM do Street Kart, deem uma conferida por lá CLICANDO AQUI.

22 de janeiro de 2017

Sonic Heroes - Um título à altura de Sonic


Daí galera, beleza? Sonic Heroes, título da franquia publicado em 2003 para PC, PlayStation 2, Xbox e Nintendo Gamecube é lembrado hoje como "o primeiro capítulo do controverso Ciclo Sonic". Mas será que este game é tão ruim assim?! Neste artigo apresentarei argumentos que, já posso adiantar, comprovam que esta opinião é bastante equivocada. E como sempre digo, espero que apreciem! =D

18 de janeiro de 2017

Novo beat’em’up dos Power Rangers

Aqueles que viveram durante a década de 1990, com certeza já devem ter jogado ou ao menos assistido, mesmo que brevemente, um gameplay dos jogos de Power Rangers, como o Mighty Morphin ou The Movie (Ambos para Mega e SNES) ou quem sabe até aquele The Fighting Edition para Super Nintendo. Pois bem, para a felicidade daqueles que curtiram os games antigos, esta semana agora temos Mighty Morphin Power Rangers Mega Battle, a sequencia espiritual do beat’em’up que tanto alegrou vocês (E a mim também), assistam ao trailer.

15 de janeiro de 2017

Haydee - A nova musa da Steam, dos games e dos sonhos (+18)


AVISO: Este artigo é um review de um game com classificação +18, embora não exiba em seu texto quaisquer cenas ou imagens impróprias. Se você ainda não tem 18 anos há centenas de textos aqui no blog para você ver, ou então vá assistir My Little Pony ou lavar uma louça ;)

Daí galera, beleza? Faz uns 02 meses descobri um game na Steam que me deixou, no mínimo, curioso. Em um primeiro momento confesso que me deixei levar pela primeira impressão, mas ela durou pouco e se transformou numa sensação de grata surpresa. Hoje vamos falar de Haydee, game independente publicado em 2016 para PC na Steam. Como sempre digo, espero que apreciem! =D


13 de janeiro de 2017

Ultra Street Fighter II: The Final Challenger para Nintendo Switch

Com o lançamento do mais novo console da Big-N anunciado para o dia 3 de Março de 2017, claro que não poderia faltar um bom game de pancadaria. Portanto, foi anunciado que Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers será lançado para o Nintendo Switch, e as novidades até então anunciadas são bem animadoras para nós Retro-Gamers mesmo apesar de vários detalhes, assim como sua data de lançamento, terem sido deixados de fora. Mas vamos as novidades confirmadas:
Foto promocional para o novo jogo da Capcom, "Ultra Street Fighter 2: The Finall Challengers," para Nintendo Switch (Photo : Twitter/Street Fighter)

12 de janeiro de 2017

Mighty No 9: Fangamer se pronuncia sobre os prêmios dos colaboradores no Kickstarter

E aí galera, beleza? Esta semana, dia 10/01/2017 enfim tivemos uma novidade sobre os prêmios para os colaboradores do projeto de Mighty Number 9 no Kickstarter. Para quem não sabe quando o game foi lançado em 2015 somente os colaboradores que investiram nos pacotes mais básicos receberam seus prêmios, enquanto os que contribuíram com valores maiores até então não receberam nada. E até o momento a produtora não havia se pronunciado sobre. O texto, originalmente postado no portal Siliconera.com está traduzido na íntegra para vocês. A tradução foi feita de forma a manter-se o mais próximo possível as palavras do autor, porém há algumas adaptações para melhor compreensão do amigo leitor. Como sempre digo, espero que apreciem! =D


11 de janeiro de 2017

Mensagem do Capitão Hanafuda escondida no NES Mini

E mais uma vez no mundo Hack eis que o NES Mini, a versão miniatura do Nintendinho clássico, esta dando o que falar. Agora qualquer pessoa com conhecimento em programação que queira adulterar alguma coisa na programação do pequeno console, vai se deparar com a seguinte mensagem:

10 de janeiro de 2017

Super Mario World (SNES) Rabada mata tudo do Mario

Essa eu vi lá no CriticalHits, um site que eu acompanho sempre, e vou trazer pra cá porque eu sou um tremendo cara de pau! ^_^ É incrível como mesmo depois de anos do lançamento, ainda hoje se descobrem coisas novas sobre games antigos. Lá no NeoGAF volta e meia surgem uma pérolas que você não acredita, uma delas foi mostrada por um usuário de lá mostrando que alguns inimigos que antes achávamos serem imortais, como as grande bolhas verdes e os fantasmas gigantes, podem ser eliminados usando um movimento simples do bigodudo, o escorre abundas matador.

8 de janeiro de 2017

NES Mini Classic desbloqueado

Quando o NES Mini Classic, uma réplica em miniatura do Nintendo Entertainment System (NES) baseado em emulação, foi lançado no dia 10 de novembro de 2016, ele incluiu uma biblioteca com comente 30 jogos licenciados e sem a possibilidade para inserir outros de forma oficial e nem de conectar o console na internet. Entretanto, esta rolando na internet um vídeo mostrando que essas limitações finalmente foram resolvidas podendo agora inserir novos jogos.

1 de janeiro de 2017

Uma bela noite para ouvirmos uma sinfonia (Gamers on the road: 017)

Castlevania é uma palavra nascida da junção de “Castle”, que significa castelo, em inglês, com “vania” de Transilvânia que é uma região histórica da Roménia predominantemente conhecida por ter sido a terra natal de VladŢepeş, que inspirou o personagem Drácula. Assim, o nome da série poderia ser traduzido para o português como Castelo da Transilvânia, ou mesmo para Castelvânia. Já o nome original, em japonês, (悪魔城ドラキュラ|AkumajōDorakyura|), significaria algo como Castelo Demoníaco (ou Maligno) do Drácula. Já os subtítulos, geralmente, acrescentam características da história. Com o término das análises dos códigos que deram origem as Desconstruções, ainda me restou todo um castelo invertido para explorar, entretanto, hoje darei um tempo nos editores hexadecimais, experiências bizarras e mesmo gameplay variados para me focar em algo mais no estilo “review”, relatando as minhas experiências históricas pessoais e um pouco da minha opinião sobre o game. Depois eu irei iniciar as aventuras no castelo invertido narrando as curiosidades diversas. Não creio que ainda hajam Desconstruções, mesmo porque tudo o que foi feito até então, poderá ser repetido de forma invertida. Na verdade se houver algo no quesito Desconstrução que tenha valor a ser mencionado, com certeza o farei. Sem mais delongas, cliquem no título e leiam o restante do texto.