24 de novembro de 2019

Eu não resisto a um prototype 001

(Conteúdos escondidos)
Desde quando saiu a versão prototype (Nov 3 1993) de Sonic the Hedgehog 3, eu me sentia dia após dia logo pra analisar todas as coisas ocultas na ROM, então, separei um final de semana só pra caçar uns códigos marotos e meter o “loko” olhando zona por zona. Então vamos ao que interessa, mas antes só avisando que eu farei esse texto em forma de série, como se fosse um diário de bordo, pois já que estou com pouco tempo pra fazer essas coisas, eu consigo trazer material mais curtos e melhores de ler sem prejudicar a empreitada a qual estou inserido no momento até Fevereiro de 2020. Então “vamo” que “vamo”:

20 de novembro de 2019

O Protótipo de Sonic the Hedgehog 3

Antes de iniciar a minha explanação sobre o assunto, devo deixar um aviso. Estou engajado num projeto de estudos para ver se eu consigo mudar a minha situação de vida, portanto, acho que as atividades só voltarão ao normal lá pra Fevereiro ou Março. Bem, vamos ao tema da postagem: Acho que a maioria das pessoas já sabem que saiu recentemente a versão beta do Sonic 3, ESTE protótipo se encontra num estado bem inacabado de produção, e é mais por conta disso que o jogo contem várias coisas interessantes, ou seja, idéias inacabadas ou que foram substituídas pelo que é visto na versão final do jogo. Por exemplo...
A tela de título é bem diferente da versão final

11 de outubro de 2019

Sonic 1 Escalonado

Eu tinha assistido no canal do Pai Troll um vídeo com uma proposta bem interessante de Hack ROM do Sonic 1, ela se chama “Sonic 1 - Dick Move Prevention Edition”, mas podemos encontrar o mesmo resultado quando procurado como “Sonic 1: Zoomed Out Edition” que simplesmente escalona a Green Hill Zone junto com os inimigos e o próprio personagem fazendo com que possamos obter uma vista mais afastada da fase. Assistam ao vídeo do Pai Troll para entenderem o que eu estou falando:

7 de outubro de 2019

Flicky (UE) – SEGA Genesis

Hoje eu resolvi atender a um pedido de um grande amigo e encontrar um código Expresso de fases para o jogo Flicky (UE) para o Mega Drive. Aliás! Antes de prosseguir no texto, não deixem de assistir ao fabuloso vídeo do canal SEGA Retro BR com a história completa sobre esse jogo:

23 de setembro de 2019

QuackShot (Solução do labirinto das portas na India)

Sejam muito bem vindos aqui no meu Blog, hoje iremos para uma postagem bem rápida apenas para divulgar meu vídeo do QuackShot e para dar, através de imagens, a solução do labirinto de portas do palácio indiano. Então, sem mais delongas, cliquem no título ou AQUI para exibirem o restante da postagem.

A seguir temos as imagens setando quais portas devemos entrar para chegar até no guardião do lugar:
Após falar com o Marajá, siga para direita passando pelos dois guardas:
Segue a sequencia:
Após passar por todo labirinto, chegamos no chefe:
Para derrotá-lo, basta assistir ao MEU VÍDEO com a dica. Bem, como por hoje é só, desejo... Vida longa e próspera!
\\//_

    

9 de setembro de 2019

Hoje o Yoz não quer saber de nada!

Será que esse vai ser mais um daqueles posts confusos como ESTE AQUI? Bem, espero que não! Na verdade tudo o que eu quero fazer aqui é compartilhar uma grande oscilação de vontades que tem ocorrido comigo ultimamente. As vezes eu só quero jogar, noutras ocasiões eu fico mais disposto a escrever (Viva ao blog!), as vezes bate aquele gostinho só de produzir vídeos, e quando essas oscilações ficam muito intensas ou então quando eu fico com a mente e ou o corpo exausto, eu acabo não fazendo nada além de ficar assistindo porqueiras (Nem sempre) no YouTube (Ó AQUI o exemplo disso) ou jogando game apenas por jogar, o importante é que se eu fizer algo contra a minha vontade, o resultado pode até sair bom, mas a carga emocional negativa disso seria desastrosa.

2 de setembro de 2019

Gamers on the Road – The Legend of Zelda: A Link to The Past #2

Olá a você que chegou aqui. Espero que esteja tudo bem com você. Hoje, estarei dando continuidade à aventura de Link, ou melhor, do Cara. No post anterior, levantamos da nossa cama e fomos salvar a princesa que dá nome a essa lenda, passamos pelo castelo, por passagens secretas, pelas masmorras e a deixamos com o padre. E agora é hora de sair pelo mundo na nossa tarefa de salvar a terra de Hyrule do mal eminente.

12 de agosto de 2019

Remake dos sprites de Street Fighter III

Quando o Street Fighter III foi produzido pela CAPCOM no ano de 1997, uma das coisas que mais me chamaram a atenção foram os gráficos que impressionavam não apenas por sua qualidade como pela fluidez na animação, também pudera, a estação gráfica usada foi nada mais nada menos do que a poderosíssima placa Arcade Capcom Play System 3, ou simplesmente CPS-3. Todavia, é de se esperar que com o passar dos anos não somente a tecnologia como também o talento e o esmero humano evoluam juntos, só que sabemos que nem sempre as coisas não ocorrem dessa forma.

5 de agosto de 2019

"Pegue minhas bolas azuladas!" :-O

Quando eu digo que o ser humano não vale uma pataca (Principalmente o brasileiro), o povo quer me jogar na fogueira. Mas dá só uma lida no texto da imagem a seguir:

29 de julho de 2019

Bela homenagem a um esquecido herói do passado

As vezes eu não tenho uma gota de ânimo para fazer nada mesmo quando acumulam pendências no canal ou até mesmo aqui para o blog, então, nesses momentos, quando eu não estou jogando, eu fico só zapeando videos no YouTube combinando palavras de forma aleatória em busca de coisas interessantes. E numa dessas vagabundeadas na rede eu acabei topando com um vídeo de 2006 entitulado “Alex Kidd in 8 bit World”, que nada mais é do que o personagem andando por vários mundos de vários outros jogos diferente ao som da música Fell In Love With A Girl, o vídeo é bem curtinho e muito divertido, assistam aí e comentem:

22 de julho de 2019

Vídeo nota dez sobre Phantasy Star 1!

Não é todo dia que se vê um trabalho homenageando algum game clássico da franquia Phantasy Star, por isso hoje eu vim aqui somente para indicar um vídeo muito mas muito legal que eu assisti, não é propaganda, é de coração mesmo!

15 de julho de 2019

Encontre o Sonic na 1ª imagem

Ha um tempo atrás eu havia feito ESTE POST com uma imagem que eu descobri do Sonic pintada na parede de um casarão velho. Bem, mal havia encontrado este e já topei com outro não muito distante do local aonde eu encontrei a imagem anterior. Será que algum de vocês conseguem ver o Sonic na imagem a seguir ANTES de clicarem no título deste post aonde esta revelado o exato local? :-)
Cliquem na imagem para ela ficar maior para ver se você o encontra

8 de julho de 2019

Street Fighter II: Champion Edition

É incrível como você sempre se surpreende com um jogo quando você começa a fuçar os códigos dele. Estava eu fuçando aqui nos meus arquivos, e achei algo que era pra ter sido transformado em vídeo há bastante tempo: Que eram as gravações da versão Champion Edition de Street Fighter II para Arcade. E agora que eu retomei as atividades tanto no blog, quanto aos poucos no meu canal, resolvi dedicar um tempo para preparar este vídeo:

1 de julho de 2019

Eu já fiz...

Aqui no blog tem vezes que eu posto coisas apenas pra não deixar o lugar pegando poeira, as vezes é só algo que eu lembro ou encontro na internet dentro da retrosfera gamística, e as vezes apenas vejo algo que me faz lembrar dos meus tempos de infância e adolescência, que é o caso do post de hoje. Na imagem a seguir existem quatro situações e eu irei compartilhar quatro momentos que eu lembro bem de ter vivenciado envolvendo as imagens.

24 de junho de 2019

O QUE É DESCONSTRUIR DE UM JOGO?

Sejam muito bem vindos ao blog Gamer Desconstrutor. Para aqueles que ainda não me conhecem, permitam-me que eu me apresente: Eu me chamo José Francisco de Souza, mas normalmente eu apareço como J.F. Souza ou simplesmente como “Yoz”, estou atuando no ramo da Topografia e no desenvolvimento de projetos de Drenagem e Urbanização, e hoje é um dia muito especial, eu fui convidado a participar de uma live no Canal WarpZone justamente para falar sobre Desconstruções de Jogos. E por esta razão é que eu quis dedicar um tempo especial para escrever este texto justamente para debater este tema, ou seja, tentar explicar o que de fato é a “Desconstrução de um jogo”. 

Hoje live só delícia no Canal WarpZone

Sejam bem vindos ao Blog! Este será um post de aviso beeeeeeeeemmm rápido. Fui convidado pelo Cleber Marques para participar de uma live sobre Desconstruções de Jogos lá no Canal WarpZone. A mesma se iniciará por volta das 21h irá até mais ou menos as 23h. Quem puder comparecer, esteja a vontade, para chegar a live, CLIQUEM AQUI.

17 de junho de 2019

Olha essa baba pingando da boca aí

Não somente os admiradores de artes como também qualquer pessoa com um mínimo de bom gosto não ficaria boquiaberto com as maravilhas que certas pessoas são capazes de extrair com as pinceladas nascidas dos movimentos de suas mãos orientados por suas imaginações. Por esta razão, hoje eu separei um momento para falar de um presentão que eu ganhei faz bastante tempo da minha querida amiga Viviane Scarabelo e do meu amigão Biofa Blues, ambos lá do canal Gargamel Verde, que é uma arte sensacional aonde eu, Yoz Desconstrutor, sou transformado em Yoz Landale. Olha só que maravilha de resultado:

14 de junho de 2019

40 Anos e Volta do “Canhau”

É! Hoje eu completo 40 anos de idade. E o que eu deveria dizer sobre isso? Se fico feliz ou se fico triste? Acho que bastaria analisar direito os fatos: A gente sente o peso da idade em muitas atividades, incluindo jogar vídeo game. Mas a representatividade disso não se dá somente ao impacto do tempo sobre o corpo, mas as mudanças de habito que vem atrelado a isso. Como trabalho, obrigações, problemas, problemas e mais problemas. Todavia o meu objetivo aqui não é me lamentar por isso, mas anunciar o RETORNO DO MEU CANAL que ficou um bom tempo parado devido a problemas no PC (Dentre outras coisas que não valem a pena comentar no momento).

10 de junho de 2019

Gamers on the Road: A Link to the Past #01

Ah, A Link to the Past! Como esse jogo me traz boas lembranças. Esse é um jogo que eu gostaria de conseguir expressar em palavras o que senti quando o joguei pela primeira vez. Sempre que o jogo, eu tenho uma sensação boa e me sinto nostálgico ao ver aquela chuva caindo assim que você sai de casa pela primeira vez.

5 de junho de 2019

Só não vou avaliar a pinga! ^_^

A maioria dos meus amigos que moram em outros estados sabem o quanto eu já amaldiçoei Belém por não ter certos eventos sensacionais sobre games que normalmente ocorrem com mais frequências em cidades como Rio de Janeiro ou São Paulo. Tanto que recentemente teve o Festival RGB 2019 e eu fiquei só em casa chupando o dedo feito uma criança chorosa enquanto a galerinha faziam suas lives mostrando o quão genial foi aquilo tudo. Bem meninos e meninas eis que hoje venho até vocês para informa-los que ao menos dessa vez eu não vou apelidar Belém (Que não é de Jerusalém) em "Terra do Nunca (...acontece nada)" e anunciar o 1º Encontro Retro Gamer de Belém!

3 de junho de 2019

Sonic Nas Ruas de Belém do PARÁ

Enquanto eu usava o Street View numa fútil viagem no tempo a procura dos endereços das antigas locadoras que eu frequentava quando era moleque (Idade Cronológica), acabei topando com algo inusitado: Era um desenho do Sonic pintado na parede de uma velha casa abandonada localizada na Rua Arcipreste Deodoro Manoel esquina com a Vila Floriano Peixoto (Também conhecido como Viela Militar quase seguimento com a Travessa São Francisco) limite entre os bairros Batista Campos e Jurunas.

27 de maio de 2019

Dificuldades que não são mais difíceis e desafios que nunca mudam

Que título este, heim? Mas calma que eu vou explicar direitinho. Bem... Enquanto olhava os BackUps das postagens mais antigas lá do G+, topei com este meme que me fez sentir a vontade de debater um assunto com você que me acompanha aqui no blog Gamer Desconstrutor, e ao mesmo tempo é também um compartilhamento de uma pequena lembrança de um doce passado que não volta mais. Já tem uns bons anos que eu não jogo nenhum Mega Man, ainda mais os mais antigos que saíram pro NES (Nintendo Entertainment System). Eu curtia demais e ao mesmo tempo eu apanhava feito cão, mas não deixava de gostar. Jogava numa locadora de granfinos ha uns bons minutos de onde eu morava, pois era o único lugar que tinha o jogo na época.

20 de maio de 2019

Kid Chameleon Ver. DJ. PelckersoN

Uma hora o blog fica parado por mil anos, outra eu saio disparando postagens como uma metralhadora, e agora eu vou falar sobre músicas! Parece que eu não ando tendo sossego ainda mais para textos despretensiosos! ^_^ Bem! Enquanto eu fazia meus servicinhos aqui, acabei descobrindo um tal de SoundCloud, uma plataforma bem interessante para se ouvir música que, acredite, ajuda muito a passar o tempo, vocês precisam experimentar. E a minha relação com a música pode ser uma coisa normal ou extremamente anormal, quando eu me deparo com uma trilha sonora de games, filmes, ou qualquer que seja, e eu curto demais a música, eu acabo ouvindo e re ouvindo sem parar até criar calos nas zurelhas, que foi exatamente o que aconteceu com essa música do Kid Chameleon remixado pelo DJ. PelckersoN
Que arte %¨#¨@ demais! Clica AQUI vai! E curta a música

13 de maio de 2019

Não Faz Sentido

Sim! Agora eu resolvi criar micro postagens comentando algumas besteirinhas que me vem amente principalmente quando eu topo com algo que me faz pensar mesmo que isso dure dois parágrafos! Na verdade muitas coisas nunca me fizeram muito sentido quando eu analiso o mundo dos games mais atentamente (Ou sem muita atenção mesmo), e nem posso dizer que essa é a razão por eu me tornar um Desconstrutor de Jogos (A verdadeira razão eu falo noutra ocasião). Aí eu estou “de boa na lagoa” e o meu amigo Eduardo Cosmão lá do ShuGames resolve postar lá no grupo da brigada dos encapotados gamísticos lá no ZapZap a seguinte imagem proveniente do UOL JOGOS:

6 de maio de 2019

Nei de Monocromático

Vasculhando aqui uns arquivos bem antigos que eu tinha no meu PC, acabei encontrando esta animação que foi criada ha muito muito tempo pelo meu amigo Monocromático, um cara super talentoso em desenho e animação, e isso não é puxasaquismo não, se eu tivesse metade do talento que esse cara tem, com certeza seria mais fácil para eu realizar muitos dos meus sonhos que ainda não realizei...

3 de maio de 2019

Sobre o prazer das descobertas em jogos.

Ultimamente eu estou jogando Sekiro: Shadows Die Twice. Um jogo muito bom, por sinal. E eu tomei uma atitude em relação a esse jogo de não ver nada a respeito dele, não ler ou ver reviews, não assistir game plays, ou seja, jogar o jogo às cegas. O que certamente significa muitas e muitas mortes.

29 de abril de 2019

26 de abril de 2019

Muito prazer, Daire.

Olá pra você que sempre passa por esse blog. Essa é a  minha primeira vez escrevendo algo sério na internet e, sinceramente, eu não sou muito bom em me apresentar. Nunca sei bem o que dizer, então serei um pouco direto.


22 de abril de 2019

Os Dias Vazios na vida de quem produz conteúdo

Eu venho pensado nisso há algum tempo, até comentei com alguns pouquíssimos amigos sobre isso, mas ultimamente tenho sentido um prazer incompleto no ato de jogar algum game, qualquer que seja ele. Em vez de simplesmente sentar na frente da tela e puramente jogar, a minha mente já divaga de forma analítica e, por instinto, eu já começo a rascunhar ideias que possivelmente resultariam num post ou vídeo pro meu canal, digo “possivelmente” porque nem sempre eu concluo ao ponto de gerar uma publicação.

15 de abril de 2019

MDK - Mother Day Kisses - Mundo 1 - Parte 1


Salve salve,

Hora de começar o review/detonado de um jogo totalmente excelente.



Vamos começar pelo primeiro minecrawler que está atacando Laguna Beach, USA.


8 de abril de 2019

Fim do Google Plus e boas vindas ao MeWe

Eita que isso aqui tá cheio de poeira! Pudera, né? Já faz algum tempo que não posto aqui no Blog, não é verdade? Perdão! Andaram acontecendo algumas coisas bem chatas. Sabemos que tudo tem um fim, mas no caso da google parece que tudo dura pouco, ao menos eu esperava que o Google+ (às vezes abreviado G+, mas pronunciado como “Google Plus”) fosse ficar um pouco mais de tempo até porque foi a única rede social que efetivamente deu certo comigo. Eu realmente consegui crescer meu perfil por lá ao ponto de ser a minha base principal de divulgação do meu trabalho com games quer seja aqui com o BLOG quanto com meu CANAL, só que com o tempo a Google começou a fazer merdas com a rede social, fez mudanças desnecessárias que dificultaram muitas coisas, e eu acabei me irritando com tudo isso e meio que fui deixando o G+ de lado até finalmente vir a pancada de misericórdia.