Desenvolvido no dia 23 de Novembro de 1998 originalmente para o Ultra64 (Nintendo 64), Ocarina of Time foi considerado um dos títulos mais influentes da história dos games segundo várias críticas especializadas. Hoje, quase 17 anos depois, alguns fans resolveram recriar os campos de Hyrule utilizando a plataforma GamerDevelopmente Unreal Engine 4.
Vejam como ficou:
Para aqueles que não sabem, o Unreal Engine 4 é o motor gráfico usado em grandes sucessos como Assassins Creed. O vídeo esta hospedado no canal AlbertREWesker que também tem um vídeo mostrando um teste no cenário Kakariko Graveyard...
Ta lindo, nostálgico, um dos melhores jogos que tive o prazer de jogar.
ResponderExcluirEsse Zelda é um divisor de águas. Ainda não joguei ele até o final. Mas um dia eu vou querer Desconstruir ele.
Excluir;-)